Dkkkkkkkkk-

Australie
Sur FACEIT depuis 2016 351 matchs enregistrés 89 matchs en 30 jours
ELO ▲ 90
2 662
Pic sur 30 jours : 2 887
Rang OCE ▼ 47 places
#161
Australie #86 en Australie
30 jours · avant #114 · meilleur #103
Dernière mise à jour:

Comment joue Dkkkkkkkkk- ?

Rating 1,08 (sur 248 matchs) K/R 0,79 ADR 85,1 sur 351 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 63 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 248 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 19 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (206 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 43 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 41 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

49 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 49 %+10 pts · Ø 39 % mieux que 92 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+7 pts · Ø 21 % mieux que 86 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,10 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 45 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 mieux que 66 %
Kills au pistolet par match 3,0 sur les 248 derniers
Kills au couteau 4 en 248 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,3 pts · Ø 13,6 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 70 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 42 %
4K et aces 40x 4K, 7 aces en 206 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

30 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 19 %
Dégâts d'utility par round 4,10,0 · Ø 4,1 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,33+0,03 · Ø 0,30 mieux que 62 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 38 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +16 pts, ELO +140
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,07, ADR −8,6, Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,84). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 248 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −67 ELO
20 matchs · 50 % de winrate
Au 4e match du jour −45 ELO
32 matchs · 34 % de winrate
Le dimanche −56 ELO, winrate 39 %

Là où Dkkkkkkkkk- perd le plus d'ELO sur Inferno : −67 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,58 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 248 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage71
51 % mieux que 43 %
0,81 mieux que 76 %
86,2 mieux que 72 %
1,12 mieux que 73 %
53 % sur 325 duels mieux que 57 %
42 % sur 36 situations mieux que 61 %
Dust 245
51 % mieux que 45 %
0,83 mieux que 82 %
88,1 mieux que 79 %
1,18 mieux que 84 %
56 % sur 212 duels mieux que 74 %
43 % sur 28 situations mieux que 62 %
Anubis35
37 % mieux que 7 %
0,72 mieux que 34 %
80,5 mieux que 42 %
0,98 mieux que 25 %
51 % sur 148 duels mieux que 44 %
58 % sur 19 situations mieux que 89 %
Cache30
70 % -
0,79 -
83,4 -
1,10-
52 % sur 102 duels -
28 % sur 18 situations -
Nuke24
46 % mieux que 19 %
0,78 mieux que 59 %
83,8 mieux que 58 %
1,04 mieux que 46 %
50 % sur 112 duels mieux que 34 %
80 % sur 5 situations mieux que 98 %
Ancient23
39 % mieux que 11 %
0,67 mieux que 15 %
73,1 mieux que 11 %
0,93 mieux que 14 %
44 % sur 109 duels mieux que 12 %
40 % sur 10 situations mieux que 56 %
Inferno20
50 % mieux que 27 %
0,80 mieux que 60 %
83,3 mieux que 41 %
1,13 mieux que 61 %
44 % sur 75 duels mieux que 5 %
55 % sur 11 situations mieux que 85 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Dkkkkkkkkk-

Sur 351 matchs, Dkkkkkkkkk- affiche 0,79 de K/R et 85,1 d'ADR ; le rating des 248 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 49 %. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,1 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 70 % de winrate sur 30 matchs. Sur 113 matchs sur 248, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 83. Dans 206 matchs avec stats détaillées : 40x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,14. Dkkkkkkkkk- perd le plus d'ELO sur Inferno (−67 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+202 ELO, winrate 51 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +189 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +16 pts, ELO +140. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, ADR −8,6, Winrate −4 pts. 30 derniers jours : 89 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −11.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.