Djeki_229

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2023 251 matchs enregistrés 91 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Djeki_229 ?

Rating 1,06 K/R 0,73 ADR 76,2 sur 251 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 60 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 251 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (230 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 150 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 4 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 4 %−6 pts · Ø 10 % mieux que 1 %
Entry duels gagnés 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 21 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,8 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−6 pts · Ø 39 % mieux que 23 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 2,8+1,1 · Ø 1,7 mieux que 99 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,11 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 55 %
Part des kills à l'AWP 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 29 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 mieux que 73 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 2 en 251 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 27 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 29 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 22 %
4K et aces 37x 4K, 3 aces en 230 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 67 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,3 · Ø 4,2 mieux que 64 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,05 · Ø 0,30 mieux que 67 %
Rounds avec death 66 %−6 pts · Ø 72 % mieux que 96 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +308
= Inchangé
Winrate autour de 48 %
▼ En baisse
K/R −0,15, Rating −0,22, ADR −12,6, Headshots −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,86). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 251 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −85 ELO
64 matchs · 42 % de winrate
Sur Cache −22 ELO
21 matchs · 33 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −1 ELO, winrate 29 %
Le lundi −110 ELO, winrate 33 %

Là où Djeki_229 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −85 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,17 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 33 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 251 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 264
42 % mieux que 18 %
0,73 mieux que 44 %
75,5 mieux que 20 %
1,08 mieux que 63 %
44 % sur 119 duels mieux que 12 %
26 % sur 61 situations mieux que 21 %
Mirage61
52 % pile dans la moyenne
0,70 mieux que 30 %
75,6 mieux que 22 %
1,02 mieux que 44 %
50 % sur 123 duels mieux que 41 %
30 % sur 50 situations mieux que 26 %
Anubis27
63 % mieux que 83 %
0,75 pile dans la moyenne
75,7 mieux que 18 %
1,09 mieux que 67 %
58 % sur 50 duels mieux que 84 %
36 % sur 36 situations mieux que 48 %
Inferno26
54 % mieux que 52 %
0,70 mieux que 23 %
75,6 mieux que 18 %
1,07 mieux que 49 %
48 % sur 46 duels mieux que 23 %
39 % sur 23 situations mieux que 53 %
Ancient24
54 % mieux que 57 %
0,74 mieux que 45 %
74,8 mieux que 16 %
1,09 mieux que 66 %
45 % sur 47 duels mieux que 16 %
50 % sur 34 situations mieux que 80 %
Nuke24
46 % mieux que 19 %
0,72 mieux que 32 %
78,2 mieux que 30 %
1,00 mieux que 34 %
46 % sur 52 duels mieux que 16 %
35 % sur 23 situations mieux que 39 %
Cache21
33 % -
0,76 -
79,5 -
1,10-
55 % sur 31 duels -
27 % sur 22 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Djeki_229

Sur 251 matchs, Djeki_229 affiche 0,73 de K/R, 76,2 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 66 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 96 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 4 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,7 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 63 % de winrate sur 27 matchs. Sur 110 matchs sur 251, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 81. Dans 230 matchs avec stats détaillées : 37x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,28. Djeki_229 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−85 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+50 ELO, winrate 46 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : ELO +308. Moins bien qu'avant : K/R −0,15, Rating −0,22, ADR −12,6, Headshots −6 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 48 %. 30 derniers jours : 91 matchs, winrate 46 %, bilan ELO −82.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.