DixBhopExe

Japon
Sur FACEIT depuis 2019 327 matchs enregistrés 67 matchs en 30 jours
ELO ▲ 164
3 000
Pic sur 30 jours : 3 000
Rang EU ▲ 1 078 places
#8 382
Japon #163 en Japon
30 jours · avant #9 460 · meilleur #8 382
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 18m 17s

Comment joue DixBhopExe ?

Rating 1,11 K/R 0,80 ADR 84,9 sur 327 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 65 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 327 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (261 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 68 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

24 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %0 pts · Ø 42 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,12 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 52 %−1 pts · Ø 53 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 mieux que 62 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 8 en 327 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,8 %+1,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 72 %
Rounds avec 3K 5,3 %+1,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 83 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 76 %
4K et aces 47x 4K, 7 aces en 261 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

28 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 28 %−6 pts · Ø 34 % mieux que 13 %
Dégâts d'utility par round 2,8−1,1 · Ø 3,9 mieux que 18 %
Ennemis flashés par round 0,41+0,09 · Ø 0,32 mieux que 76 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,80, Rating autour de 1,11, ADR autour de 84,9
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −17 pts, ELO −143

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,81. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,80. Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 327 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −26 ELO
160 matchs · 51 % de winrate
Sur Dust 2 −12 ELO
64 matchs · 41 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −12 ELO, winrate 42 %
Le vendredi ±0 ELO, winrate 41 %

Là où DixBhopExe perd le plus d'ELO sur Mirage : −26 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,22 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Mirage

Les maps en détail

sur les 327 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage160
51 % mieux que 33 %
0,79 mieux que 63 %
84,1 mieux que 59 %
1,11 mieux que 64 %
54 % sur 774 duels mieux que 58 %
41 % sur 100 situations mieux que 57 %
Dust 264
41 % mieux que 10 %
0,81 mieux que 73 %
84,7 mieux que 63 %
1,12 mieux que 64 %
55 % sur 361 duels mieux que 63 %
49 % sur 35 situations mieux que 74 %
Ancient37
57 % mieux que 55 %
0,79 mieux que 66 %
86,7 mieux que 72 %
1,10 mieux que 63 %
47 % sur 174 duels mieux que 19 %
20 % sur 20 situations mieux que 10 %
Anubis24
50 % mieux que 32 %
0,81 mieux que 75 %
86,9 mieux que 76 %
1,13 mieux que 71 %
57 % sur 133 duels mieux que 75 %
50 % sur 12 situations mieux que 76 %
Nuke18
61 % mieux que 61 %
0,81 mieux que 69 %
85,8 mieux que 65 %
1,16 mieux que 73 %
60 % sur 77 duels mieux que 80 %
36 % sur 11 situations mieux que 39 %
Cache13
85 % -
0,83 -
85,3 -
1,13-
60 % sur 60 duels -
60 % sur 10 situations -
Inferno11
45 % -
0,75 -
83,9 -
1,06-
47 % sur 53 duels -
71 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue DixBhopExe

Sur 327 matchs, DixBhopExe affiche 0,80 de K/R, 84,9 d'ADR et 1,11 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,3 %. C'est mieux que pour 83 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,8 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 85 % de winrate sur 13 matchs. Sur 164 matchs sur 327, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 88. Dans 261 matchs avec stats détaillées : 47x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,13. DixBhopExe perd le plus d'ELO sur Mirage (−26 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+29 ELO, winrate 57 %). Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −17 pts, ELO −143. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,80, Rating autour de 1,11, ADR autour de 84,9. 30 derniers jours : 67 matchs, winrate 45 %, bilan ELO +38.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.