Disrespect_u

Bhoutan
Sur FACEIT depuis 2022 215 matchs enregistrés 57 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Disrespect_u ?

Rating 1,01 K/R 0,71 ADR 80,1 sur 215 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 38 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 215 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 25 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (156 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 7 %
Entry duels gagnés 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 16 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

36 % des 1v1 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

45 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 45 %−5 pts · Ø 50 % mieux que 21 %
Part des kills à l'AWP 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 mieux que 39 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 2 en 215 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 11,9 %−1,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 13 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 30 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 23 %
4K et aces 27x 4K, 2 aces en 156 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,7 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 6,7+2,5 · Ø 4,2 mieux que 95 %
Ennemis flashés par round 0,30+0,01 · Ø 0,29 mieux que 54 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +6 pts
= Inchangé
Headshots autour de 45 %
▼ En baisse
K/R −0,08, Rating −0,05, ADR −8,4, ELO −125

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,77). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 215 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −64 ELO
63 matchs · 51 % de winrate
Au 4e match du jour −50 ELO
25 matchs · 44 % de winrate
Le lundi ±0 ELO, winrate 37 %

Là où Disrespect_u perd le plus d'ELO sur Mirage : −64 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 33 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,40 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 13 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 215 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 273
53 % mieux que 56 %
0,73 mieux que 43 %
81,3 pile dans la moyenne
1,05 mieux que 53 %
53 % sur 228 duels mieux que 59 %
38 % sur 52 situations pile dans la moyenne
Mirage63
51 % mieux que 46 %
0,69 mieux que 25 %
80,1 mieux que 44 %
0,96 mieux que 24 %
50 % sur 272 duels mieux que 42 %
32 % sur 44 situations mieux que 32 %
Ancient21
57 % mieux que 68 %
0,69 mieux que 23 %
77,2 mieux que 28 %
0,98 mieux que 31 %
40 % sur 62 duels mieux que 5 %
40 % sur 15 situations mieux que 55 %
Anubis20
50 % mieux que 40 %
0,69 mieux que 24 %
79,6 mieux que 40 %
1,01 mieux que 40 %
47 % sur 74 duels mieux que 27 %
69 % sur 13 situations mieux que 96 %
Inferno19
47 % mieux que 29 %
0,72 mieux que 37 %
83,5 mieux que 55 %
1,00 mieux que 29 %
55 % sur 82 duels mieux que 57 %
33 % sur 18 situations mieux que 39 %
Cache10
70 % -
0,76 -
76,5 -
1,19-
44 % sur 27 duels -
43 % sur 7 situations -
Nuke9
44 % -
0,63 -
74,6 -
0,84-
56 % sur 27 duels -
63 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Disrespect_u

Sur 215 matchs, Disrespect_u affiche 0,71 de K/R, 80,1 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,7. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,7 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 70 % de winrate sur 10 matchs. Sur 74 matchs sur 215, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 90. Dans 156 matchs avec stats détaillées : 27x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,12. Disrespect_u perd le plus d'ELO sur Mirage (−64 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+7 ELO, winrate 53 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, −25 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +6 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, Rating −0,05, ADR −8,4, ELO −125. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 45 %. 30 derniers jours : 57 matchs, winrate 56 %, bilan ELO −25.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.