DisciplineX

Émirats arabes unis
209 matchs enregistrés 14 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue DisciplineX ?

Rating 0,93 (sur 194 matchs) K/R 0,67 ADR 76,5 sur 209 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 17 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 194 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 31 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (109 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 31 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

48 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 48 %+10 pts · Ø 38 % mieux que 91 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+8 pts · Ø 21 % mieux que 89 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 55 %+8 pts · Ø 47 % mieux que 88 %
Part des kills à l'AWP 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
K/D 0,91−0,08 · Ø 0,99 mieux que 16 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 9 en 209 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,5 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 11,5 %−1,6 pts · Ø 13,1 % mieux que 13 %
Rounds avec 3K 3,2 %−0,7 pts · Ø 3,9 % mieux que 19 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 35 %
4K et aces 9x 4K, 0 ace en 109 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

31 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (36 %).

Utility efficace 31 %−5 pts · Ø 36 % mieux que 24 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,4 · Ø 4,2 mieux que 64 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,06 · Ø 0,27 mieux que 68 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 31 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −5,7, Headshots −2 pts, ELO −168

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,64 (au début 0,70). Nettement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 209 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −104 ELO
35 matchs · 40 % de winrate
Sur Mirage −101 ELO
70 matchs · 56 % de winrate
Entre 6 h et 12 h ±0 ELO, winrate 39 %
Le jeudi −62 ELO, winrate 35 %

Là où DisciplineX perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −104 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,00 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage

Les maps en détail

sur les 209 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage70
56 % mieux que 72 %
0,68 mieux que 27 %
76,2 mieux que 31 %
0,94 mieux que 25 %
47 % sur 310 duels mieux que 31 %
36 % sur 22 situations mieux que 44 %
Dust 254
59 % mieux que 77 %
0,68 mieux que 28 %
77,8 mieux que 40 %
0,97 mieux que 36 %
56 % sur 227 duels mieux que 80 %
52 % sur 25 situations mieux que 84 %
Anubis29
38 % mieux que 13 %
0,64 mieux que 13 %
75,9 mieux que 26 %
0,87 mieux que 11 %
49 % sur 131 duels mieux que 42 %
35 % sur 17 situations mieux que 45 %
Ancient24
46 % mieux que 38 %
0,65 mieux que 11 %
74,8 mieux que 19 %
0,89 mieux que 12 %
53 % sur 97 duels mieux que 63 %
62 % sur 13 situations mieux que 94 %
Nuke19
53 % pile dans la moyenne
0,70 mieux que 24 %
78,2 mieux que 32 %
0,97 mieux que 26 %
37 % sur 95 duels mieux que 2 %
18 % sur 11 situations mieux que 9 %
Inferno7
57 % -
0,63 -
79,0 -
0,87-
53 % sur 32 duels -
57 % sur 7 situations -
Cache5
40 % -
0,65 -
72,5 -
0,89-
31 % sur 29 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue DisciplineX

Sur 209 matchs, DisciplineX affiche 0,67 de K/R et 76,5 d'ADR ; le rating des 194 matchs avec rating est de 0,93. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 48 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,93. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 8. En moyenne 14,8 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 59 % de winrate sur 54 matchs. Sur 56 matchs sur 194, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 90. Dans 109 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,99. DisciplineX perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−104 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+4 ELO, winrate 46 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +2 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −5,7, Headshots −2 pts, ELO −168. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 14 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +3.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.