Diogueraaaa

Brésil
Sur FACEIT depuis 2016 128 matchs enregistrés 13 matchs en 30 jours
ELO
2 013
Pic des 128 derniers matchs : 2 080
Rang SA ▼ 1 721 places
#6 525
Brésil #3 879 en Brésil
30 jours · avant #4 804 · meilleur #4 804
Dernière mise à jour:

Comment joue Diogueraaaa ?

Rating 0,87 (sur 79 matchs) K/R 0,68 ADR 76,7 sur 128 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 3 %
0,87
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 42 %
Répartition du rating sur 79 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 8 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 35 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (52 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

43 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 43 %−8 pts · Ø 51 % mieux que 4 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

20 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 20 %−18 pts · Ø 38 % mieux que 1 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−7 pts · Ø 22 % mieux que 14 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,89 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 47 %−2 pts · Ø 49 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 75 %
K/D 0,89−0,13 · Ø 1,02 mieux que 8 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 1 en 128 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,6 pts · Ø 13,3 % mieux que 30 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,8 pts · Ø 4,1 % mieux que 19 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 27 %
4K et aces 9x 4K, 1 ace en 52 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 77 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,5 · Ø 4,2 mieux que 39 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,08 · Ø 0,28 mieux que 28 %
Rounds avec death 77 %+5 pts · Ø 72 % mieux que 5 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Winrate autour de 35 %
▼ En baisse
K/R −0,06, ADR −5,9, Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mars 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,74). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 128 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour ±0 ELO
31 matchs · 32 % de winrate
Au 3e match du jour ±0 ELO
21 matchs · 29 % de winrate
Entre 6 h et 12 h +25 ELO, winrate 30 %
Le samedi −1 ELO, winrate 12 %

Là où Diogueraaaa perd le plus d'ELO au 2e match du jour : ±0 ELO, 32 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,98 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 55 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 3 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 128 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage42
43 % mieux que 20 %
0,66 mieux que 16 %
72,7 mieux que 14 %
0,83 mieux que 3 %
35 % sur 123 duels mieux que 1 %
25 % sur 8 situations mieux que 17 %
Dust 238
37 % mieux que 8 %
0,69 mieux que 26 %
78,6 mieux que 38 %
0,92 mieux que 15 %
42 % sur 93 duels mieux que 9 %
18 % sur 11 situations mieux que 7 %
Ancient21
33 % mieux que 5 %
0,75 mieux que 54 %
83,3 mieux que 60 %
0,96-
49 % sur 59 duels mieux que 38 %
0 % sur 5 situations mieux que 1 %
Inferno10
30 % -
0,66 -
75,0 -
0,88-
55 % sur 60 duels -
25 % sur 4 situations -
Anubis9
44 % -
0,79 -
86,7 -
0,95-
52 % sur 33 duels -
33 % sur 6 situations -
Cache5
20 % -
0,47 -
60,4 -
0,63-
12 % sur 17 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Diogueraaaa

Sur 128 matchs, Diogueraaaa affiche 0,68 de K/R et 76,7 d'ADR ; le rating des 79 matchs avec rating est de 0,87. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 20 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,0 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 43 % de winrate sur 42 matchs. Sur 17 matchs sur 79, le rating était de 1,10 ou plus (22 %), et en dessous de 0,90 sur 46. Dans 52 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,96. Diogueraaaa perd le plus d'ELO au 2e match du jour (±0 ELO, winrate 32 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+25 ELO, winrate 43 %). Moins bien qu'avant : K/R −0,06, ADR −5,9, Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 35 %. 30 derniers jours : 13 matchs, winrate 38 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.