DimstyyLee

Suisse
Sur FACEIT depuis 2022 197 matchs enregistrés 93 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue DimstyyLee ?

Rating 0,99 (sur 147 matchs) K/R 0,75 ADR 80,2 sur 197 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 147 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (127 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 30 %
Entry duels gagnés 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 13 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

16 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 18 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

56 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 56 %+7 pts · Ø 49 % mieux que 87 %
Part des kills à l'AWP 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 63 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 mieux que 44 %
Kills au pistolet par match 3,6
Kills au couteau 2 en 197 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,5 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,4 pts · Ø 13,3 % mieux que 36 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 27 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 21x 4K, 2 aces en 127 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,42 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,3 · Ø 4,2 mieux que 44 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,14 · Ø 0,28 mieux que 82 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 24 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts
= Inchangé
Winrate autour de 46 %
▼ En baisse
K/R −0,12, Rating −0,23, ADR −11,0

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,83). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 197 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −156 ELO
50 matchs · 34 % de winrate
Sur Mirage −55 ELO
43 matchs · 49 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −21 ELO, winrate 34 %
Le mercredi −127 ELO, winrate 27 %

Là où DimstyyLee perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −156 ELO, 34 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 1,95 · Ancient

Les maps en détail

sur les 197 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 250
34 % mieux que 6 %
0,74 pile dans la moyenne
81,3 mieux que 51 %
1,03 pile dans la moyenne
46 % sur 175 duels mieux que 22 %
43 % sur 23 situations mieux que 66 %
Mirage43
49 % mieux que 40 %
0,76 mieux que 61 %
80,9 mieux que 53 %
1,02 pile dans la moyenne
50 % sur 119 duels mieux que 45 %
50 % sur 22 situations mieux que 80 %
Ancient37
68 % mieux que 94 %
0,77 mieux que 64 %
79,7 mieux que 40 %
1,01 mieux que 42 %
48 % sur 111 duels mieux que 33 %
29 % sur 17 situations mieux que 26 %
Anubis27
48 % mieux que 37 %
0,76 mieux que 62 %
80,5 mieux que 48 %
0,96 mieux que 25 %
45 % sur 92 duels mieux que 16 %
44 % sur 18 situations mieux que 69 %
Inferno19
37 % mieux que 10 %
0,75 mieux que 62 %
81,0 mieux que 51 %
0,92 mieux que 17 %
54 % sur 74 duels mieux que 65 %
33 % sur 3 situations mieux que 41 %
Cache13
38 % -
0,73 -
77,1 -
0,85-
47 % sur 49 duels -
0 % sur 2 situations -
Nuke6
33 % -
0,61 -
60,6 -
0,82-
20 % sur 20 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue DimstyyLee

Sur 197 matchs, DimstyyLee affiche 0,75 de K/R et 80,2 d'ADR ; le rating des 147 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 56 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 68 % de winrate sur 37 matchs. Sur 49 matchs sur 147, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 70. Dans 127 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,19. DimstyyLee perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−156 ELO, winrate 34 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+81 ELO, winrate 68 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 53 % de winrate, +1 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,12, Rating −0,23, ADR −11,0. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 46 %. 30 derniers jours : 93 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −50.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.