DimonSergeev

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2024 234 matchs enregistrés 58 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue DimonSergeev ?

Rating 1,03 (sur 184 matchs) K/R 0,74 ADR 82,1 sur 234 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 62 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 184 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 9.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (184 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 88 %
Entry duels gagnés 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 72 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

31 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 31 %−7 pts · Ø 38 % mieux que 17 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 67 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 35 %
Part des kills à l'AWP 20 %+10 pts · Ø 10 % mieux que 87 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 3 en 234 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,4 pts · Ø 13,2 % mieux que 64 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 71 %
4K et aces 42x 4K, 3 aces en 184 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 58 %
Dégâts d'utility par round 4,0−0,3 · Ø 4,3 mieux que 46 %
Ennemis flashés par round 0,26−0,02 · Ø 0,28 mieux que 45 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 29 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, ADR +5,3
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −16 pts, Winrate −9 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Avr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,64
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : février 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,70). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 234 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −98 ELO
29 matchs · 41 % de winrate
Sur Mirage −97 ELO
63 matchs · 44 % de winrate
Le mardi +26 ELO, winrate 46 %

Là où DimonSergeev perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −98 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,31 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 43 · Anubis

Les maps en détail

sur les 234 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage63
44 % mieux que 27 %
0,75 mieux que 62 %
80,9 mieux que 58 %
1,05 mieux que 65 %
54 % sur 304 duels mieux que 71 %
24 % sur 46 situations mieux que 16 %
Anubis50
62 % mieux que 82 %
0,76 mieux que 64 %
82,8 mieux que 63 %
1,08 mieux que 70 %
52 % sur 225 duels mieux que 56 %
18 % sur 22 situations mieux que 11 %
Dust 242
52 % mieux que 54 %
0,77 mieux que 73 %
86,0 mieux que 81 %
1,04 mieux que 63 %
55 % sur 190 duels mieux que 76 %
38 % sur 21 situations pile dans la moyenne
Ancient39
51 % mieux que 48 %
0,71 mieux que 37 %
82,5 mieux que 61 %
0,99 mieux que 41 %
49 % sur 142 duels mieux que 39 %
50 % sur 10 situations mieux que 77 %
Cache24
54 % -
0,74 -
82,2 -
0,92-
60 % sur 60 duels -
42 % sur 12 situations -
Nuke10
30 % -
0,65 -
76,1 -
0,75-
52 % sur 31 duels -
100 % sur 1 situations -
Inferno4
75 % -
0,74 -
73,3 -
1,12-
42 % sur 19 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue DimonSergeev

Sur 234 matchs, DimonSergeev affiche 0,74 de K/R et 82,1 d'ADR ; le rating des 184 matchs avec rating est de 1,03. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 9. En moyenne 16,5 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 62 % de winrate sur 50 matchs. Sur 77 matchs sur 184, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 71. Dans 184 matchs avec stats détaillées : 42x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,08. DimonSergeev perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−98 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+11 ELO, winrate 51 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +1 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, ADR +5,3. Moins bien qu'avant : Headshots −16 pts, Winrate −9 pts. 30 derniers jours : 58 matchs, winrate 41 %, bilan ELO −254.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.