DimmeaPUBG
Comment joue DimmeaPUBG ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (276 matchs).
Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).
Clutch
Point faible31 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).
Armes et aim
Moyenne33 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).
Impact
MoyenneExactement 3 kills dans 2,9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,9 %).
Utility et deaths
Point fort12,0 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : août 2026 avec 0,72. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,71. Juste en dessous de la moyenne (0,73).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 1,00. 3 derniers mois : 0,98 (au début 0,99). Légèrement en dessous de la moyenne (1,01).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 86,3. 3 derniers mois : 82,9 (au début 86,3). Légèrement au-dessus de la moyenne (79,6).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : août 2026 avec 36 %. Inchangé ces 3 derniers mois à 33 %. Largement en dessous de la moyenne (49 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 54 %. 3 derniers mois : 50 % (au début 41 %). Juste au-dessus de la moyenne (49 %).
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1 997. 3 derniers mois : 1 831 (au début 1 724).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : octobre 2026 avec 10 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 35 %.
Patterns
Sur les 340 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où DimmeaPUBG perd le plus d'ELO sur Cache : −366 ELO, 34 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 44 · Inferno
- Rating max sur un match : 2,01 · Anubis
- Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Anubis
Les maps en détail
sur les 340 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue DimmeaPUBG
Sur 340 matchs, DimmeaPUBG affiche 0,71 de K/R, 83,4 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 12,0. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 33 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 9. En moyenne 15,8 kills par match, dont 33 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 62 % de winrate sur 102 matchs. Sur 112 matchs sur 340, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 144. Dans 276 matchs avec stats détaillées : 41x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,00. DimmeaPUBG perd le plus d'ELO sur Cache (−366 ELO, winrate 34 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+507 ELO, winrate 62 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +231 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +9 pts, ELO +107. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, Rating autour de 0,98, ADR autour de 82,9, Headshots autour de 33 %. 30 derniers jours : 89 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +222.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.