Dimedrolium

Russie
Sur FACEIT depuis 2016 153 matchs enregistrés 56 matchs en 30 jours
ELO ▼ 30
3 042
Pic sur 30 jours : 3 072
Rang EU ▲ 1 387 places
#6 882
Russie #1 943 en Russie
30 jours · avant #8 269 · meilleur #6 882
Dernière mise à jour:

Comment joue Dimedrolium ?

Rating 1,06 K/R 0,71 ADR 76,7 sur 153 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 46 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 153 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (109 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 61 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,4 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %−2 pts · Ø 42 % mieux que 54 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 19 %
Kills en clutch par match 2,4+0,8 · Ø 1,6 mieux que 97 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 50 %−3 pts · Ø 53 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 18 %+6 pts · Ø 12 % mieux que 78 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 2,8

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,8 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,5 pts · Ø 13,5 % mieux que 28 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 28 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 24x 4K, 1 ace en 109 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 64 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,0+0,1 · Ø 3,9 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,49+0,17 · Ø 0,32 mieux que 89 %
Rounds avec death 64 %−7 pts · Ø 71 % mieux que 97 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, Rating +0,10, ADR +7,1
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −5 pts, Winrate −10 pts, ELO −157

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,65). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 153 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −30 ELO
36 matchs · 53 % de winrate
Au 1e match du jour +31 ELO
37 matchs · 46 % de winrate

Là où Dimedrolium perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −30 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 44 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,13 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 13 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 153 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage51
69 % mieux que 94 %
0,69 mieux que 18 %
74,8 mieux que 15 %
1,06 mieux que 47 %
58 % sur 166 duels mieux que 79 %
47 % sur 47 situations mieux que 74 %
Dust 236
53 % mieux que 43 %
0,77 mieux que 55 %
81,2 mieux que 46 %
1,15 mieux que 72 %
54 % sur 119 duels mieux que 58 %
37 % sur 38 situations mieux que 42 %
Ancient31
52 % mieux que 36 %
0,72 mieux que 30 %
77,3 mieux que 24 %
1,04 mieux que 43 %
49 % sur 129 duels mieux que 30 %
36 % sur 33 situations mieux que 43 %
Cache13
46 % -
0,72 -
76,9 -
1,03-
51 % sur 47 duels -
30 % sur 10 situations -
Nuke10
50 % -
0,59 -
67,6 -
0,84-
46 % sur 56 duels -
42 % sur 12 situations -
Inferno9
44 % -
0,71 -
76,1 -
1,08-
45 % sur 31 duels -
63 % sur 8 situations -
Anubis3
67 % -
0,80 -
83,7 -
1,14-
20 % sur 5 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Dimedrolium

Sur 153 matchs, Dimedrolium affiche 0,71 de K/R, 76,7 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 64 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 97 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 9 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,0 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 69 % de winrate sur 51 matchs. Sur 66 matchs sur 153, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 52. Dans 109 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,18. Dimedrolium perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−30 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+120 ELO, winrate 69 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 68 % de winrate, +60 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, Rating +0,10, ADR +7,1. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts, Winrate −10 pts, ELO −157. 30 derniers jours : 56 matchs, winrate 50 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.