DiioN

Portugal
Sur FACEIT depuis 2015 152 matchs enregistrés 152 matchs en 30 jours
ELO ▼ 72
3 104
Pic sur 30 jours : 3 454
Rang EU ▼ 2 479 places
#4 817
Portugal #54 en Portugal
30 jours · avant #2 338 · meilleur #1 881
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 1m

Comment joue DiioN ?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 77,0 sur 152 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 152 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 21 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−7 pts · Ø 42 % mieux que 27 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 31 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 80 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,03 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 51 %−2 pts · Ø 53 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 55 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 mieux que 31 %
Kills au pistolet par match 2,1
Kills au couteau 5 en 152 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,5 %0,0 pts · Ø 13,5 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 3,4 %−0,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 14 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 16 %
4K et aces 18x 4K, 3 aces en 152 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,40 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,1 · Ø 3,9 mieux que 49 %
Ennemis flashés par round 0,40+0,08 · Ø 0,32 mieux que 73 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Patterns

Sur les 152 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −181 ELO
25 matchs · 44 % de winrate
Sur Mirage −53 ELO
48 matchs · 46 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −127 ELO, winrate 42 %
Le dimanche −61 ELO, winrate 43 %

Là où DiioN perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −181 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 32 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,15 · Ancient

Les maps en détail

sur les 152 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage48
46 % mieux que 16 %
0,69 mieux que 18 %
75,4 mieux que 17 %
0,98 mieux que 21 %
45 % sur 176 duels mieux que 11 %
44 % sur 25 situations mieux que 67 %
Ancient45
53 % mieux que 41 %
0,77 mieux que 56 %
79,9 mieux que 37 %
1,08 mieux que 57 %
58 % sur 183 duels mieux que 79 %
33 % sur 36 situations mieux que 35 %
Dust 225
44 % mieux que 15 %
0,62 mieux que 3 %
70,4 mieux que 5 %
0,88 mieux que 3 %
45 % sur 100 duels mieux que 14 %
31 % sur 13 situations mieux que 28 %
Nuke19
53 % mieux que 34 %
0,76 mieux que 46 %
83,1 mieux que 53 %
1,06 mieux que 42 %
65 % sur 79 duels mieux que 94 %
30 % sur 10 situations mieux que 25 %
Anubis10
70 % -
0,74 -
77,3 -
1,03-
53 % sur 43 duels -
33 % sur 6 situations -
Inferno3
67 % -
0,75 -
80,4 -
1,15-
33 % sur 6 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue DiioN

Sur 152 matchs, DiioN affiche 0,72 de K/R, 77,0 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,4 %. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 70 % de winrate sur 10 matchs. Sur 58 matchs sur 152, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 63. Dans 152 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 3 aces. DiioN perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−181 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+283 ELO, winrate 53 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +29 ELO. 30 derniers jours : 152 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −47.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.