DiegoBlack

Russie
148 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue DiegoBlack ?

Rating 0,98 K/R 0,72 ADR 78,4 sur 148 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 35 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 148 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 9.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (48 matchs).

Level 9

Comparé à 1 575 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 79 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 47 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+1 pts · Ø 39 % mieux que 61 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 31 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (48 %).

Taux de headshots 44 %−4 pts · Ø 48 % mieux que 26 %
Part des kills à l'AWP 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 63 %
K/D 0,97−0,04 · Ø 1,01 mieux que 35 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 2 en 148 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,0 %).

Rounds avec 2K 12,5 %−0,7 pts · Ø 13,2 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 2,7 %−1,3 pts · Ø 4,0 % mieux que 6 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 10x 4K, 0 ace en 48 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

29 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 13 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,5 · Ø 4,2 mieux que 36 %
Ennemis flashés par round 0,29+0,02 · Ø 0,27 mieux que 55 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
ADR autour de 76,2, Headshots autour de 44 %
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,08, Winrate −13 pts, ELO −216

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,73). Légèrement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 148 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −63 ELO
45 matchs · 40 % de winrate
Sur Anubis −28 ELO
20 matchs · 55 % de winrate
Le samedi −30 ELO, winrate 50 %

Là où DiegoBlack perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −63 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 13 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,18 · Ancient

Les maps en détail

sur les 148 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 245
40 % mieux que 15 %
0,71 mieux que 42 %
75,1 mieux que 25 %
0,97 mieux que 34 %
52 % sur 222 duels mieux que 60 %
41 % sur 29 situations mieux que 57 %
Mirage32
44 % mieux que 26 %
0,72 mieux que 46 %
81,2 mieux que 58 %
0,98 mieux que 38 %
53 % sur 142 duels mieux que 65 %
48 % sur 23 situations mieux que 79 %
Ancient25
72 % mieux que 96 %
0,80 mieux que 85 %
88,7 mieux que 91 %
1,11 mieux que 85 %
55 % sur 139 duels mieux que 75 %
46 % sur 13 situations mieux que 73 %
Anubis20
55 % mieux que 63 %
0,67 mieux que 21 %
74,0 mieux que 20 %
0,91 mieux que 16 %
40 % sur 108 duels mieux que 5 %
40 % sur 20 situations mieux que 57 %
Nuke16
69 % mieux que 90 %
0,75 mieux que 45 %
82,0 mieux que 51 %
0,99 mieux que 30 %
57 % sur 67 duels mieux que 75 %
57 % sur 7 situations mieux que 86 %
Inferno7
86 % -
0,56 -
61,6 -
0,78-
33 % sur 36 duels -
50 % sur 2 situations -
Cache3
100 % -
0,59 -
71,5 -
0,89-
35 % sur 17 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue DiegoBlack

Sur 148 matchs, DiegoBlack affiche 0,72 de K/R, 78,4 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 12 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,7 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 9. En moyenne 16,0 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 72 % de winrate sur 25 matchs. Sur 52 matchs sur 148, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 60. Dans 48 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,15. DiegoBlack perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−63 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+1 ELO, winrate 72 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 75 % de winrate. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,08, Winrate −13 pts, ELO −216. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 76,2, Headshots autour de 44 %. 30 derniers jours : 7 matchs, winrate 43 %, bilan ELO +32.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.