Diego1-

Brésil
Sur FACEIT depuis 2015 124 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Diego1- ?

Rating 0,96 (sur 99 matchs) K/R 0,69 ADR 76,3 sur 124 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 14 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 99 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (43 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 2 %
Entry duels gagnés 45 %−7 pts · Ø 52 % mieux que 6 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

13 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 13 %−26 pts · Ø 39 % mieux que 1 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 67 %
Kills en clutch par match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mieux que 6 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 57 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 12 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 mieux que 16 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 1 en 124 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 12,6 %−1,0 pts · Ø 13,6 % mieux que 23 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,9 pts · Ø 4,2 % mieux que 12 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 42 %
4K et aces 11x 4K, 0 ace en 43 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

46 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 46 %+11 pts · Ø 35 % mieux que 98 %
Dégâts d'utility par round 7,1+3,0 · Ø 4,1 mieux que 96 %
Ennemis flashés par round 0,54+0,24 · Ø 0,30 mieux que 95 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 38 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,11, Winrate +6 pts, ELO +126
= Inchangé
K/R autour de 0,71, ADR autour de 78,0, Headshots autour de 53 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Sept. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,68). Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 124 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −99 ELO
25 matchs · 40 % de winrate
Au 1e match du jour −56 ELO
51 matchs · 43 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −75 ELO, winrate 35 %
Le dimanche −105 ELO, winrate 44 %

Là où Diego1- perd le plus d'ELO sur Ancient : −99 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,22 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 31 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 124 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Inferno32
75 % mieux que 94 %
0,68 mieux que 11 %
74,4 mieux que 11 %
1,00 mieux que 21 %
49 % sur 83 duels mieux que 22 %
29 % sur 7 situations mieux que 27 %
Ancient25
40 % mieux que 13 %
0,74 mieux que 43 %
81,4 mieux que 46 %
0,94 mieux que 17 %
47 % sur 83 duels mieux que 26 %
31 % sur 13 situations mieux que 32 %
Dust 225
44 % mieux que 21 %
0,67 mieux que 15 %
73,4 mieux que 13 %
0,89 mieux que 5 %
51 % sur 57 duels mieux que 45 %
0 % sur 10 situations mieux que 1 %
Anubis20
50 % mieux que 38 %
0,70 mieux que 24 %
78,0 mieux que 28 %
1,00 mieux que 31 %
54 % sur 54 duels mieux que 61 %
20 % sur 15 situations mieux que 12 %
Mirage13
31 % -
0,61 -
68,1 -
0,86-
37 % sur 35 duels -
100 % sur 1 situations -
Nuke5
40 % -
0,75 -
80,0 -
0,99-
36 % sur 14 duels -
20 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Diego1-

Sur 124 matchs, Diego1- affiche 0,69 de K/R et 76,3 d'ADR ; le rating des 99 matchs avec rating est de 0,96. Plus gros point fort : Utility efficace avec 46 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 13 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 75 % de winrate sur 32 matchs. Sur 28 matchs sur 99, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 45. Dans 43 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,01. Diego1- perd le plus d'ELO sur Ancient (−99 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+24 ELO, winrate 50 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +23 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,11, Winrate +6 pts, ELO +126. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, ADR autour de 78,0, Headshots autour de 53 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.