DieeiD

USA
Sur FACEIT depuis 2018 165 matchs enregistrés 37 matchs en 30 jours
ELO ▼ 47
2 620
Pic sur 30 jours : 2 680
Rang NA ▼ 181 places
#1 054
USA #554 en USA
30 jours · avant #873 · meilleur #873
Dernière mise à jour:

Comment joue DieeiD ?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 82,2 sur 165 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 63 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 165 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (75 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 68 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

38 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+6 pts · Ø 39 % mieux que 81 %
Clutchs 1v2 gagnés 38 %+17 pts · Ø 21 % mieux que 99 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 58 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 70 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 12 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 1 en 165 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,7 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,5 pts · Ø 13,6 % mieux que 34 %
Rounds avec 3K 5,7 %+1,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 92 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 42 %
4K et aces 23x 4K, 1 ace en 75 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

38 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 4,9+0,8 · Ø 4,1 mieux que 75 %
Ennemis flashés par round 0,29−0,01 · Ø 0,30 mieux que 50 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 63 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +5,5
= Inchangé
Headshots autour de 53 %, Winrate autour de 55 %
▼ En baisse
ELO −58

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,72). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 165 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −175 ELO
27 matchs · 41 % de winrate
Sur Ancient −108 ELO
26 matchs · 54 % de winrate
Le mercredi +20 ELO, winrate 45 %

Là où DieeiD perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −175 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,41 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 15 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 50 · Inferno

Les maps en détail

sur les 165 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 244
61 % mieux que 80 %
0,80 mieux que 73 %
85,7 mieux que 70 %
1,13 mieux que 75 %
48 % sur 153 duels mieux que 29 %
46 % sur 24 situations mieux que 71 %
Mirage31
58 % mieux que 71 %
0,66 mieux que 11 %
72,7 mieux que 10 %
0,94 mieux que 15 %
50 % sur 128 duels mieux que 38 %
42 % sur 19 situations mieux que 61 %
Ancient26
54 % mieux que 55 %
0,86 mieux que 91 %
88,6 mieux que 81 %
1,17 mieux que 85 %
61 % sur 114 duels mieux que 92 %
19 % sur 16 situations mieux que 10 %
Anubis21
57 % mieux que 64 %
0,74 mieux que 43 %
79,3 mieux que 34 %
1,06 mieux que 52 %
48 % sur 83 duels mieux que 27 %
41 % sur 17 situations mieux que 56 %
Inferno19
58 % mieux que 53 %
0,87 mieux que 84 %
91,4 mieux que 76 %
1,25 mieux que 85 %
61 % sur 83 duels mieux que 84 %
33 % sur 6 situations mieux que 36 %
Cache12
33 % -
0,66 -
76,9 -
0,91-
48 % sur 48 duels -
18 % sur 11 situations -
Nuke9
44 % -
0,58 -
70,4 -
0,81-
57 % sur 35 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue DieeiD

Sur 165 matchs, DieeiD affiche 0,76 de K/R, 82,2 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,7 %. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,8 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 61 % de winrate sur 44 matchs. Sur 70 matchs sur 165, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 64. Dans 75 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,25. DieeiD perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−175 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+91 ELO, winrate 58 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +49 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +5,5. Moins bien qu'avant : ELO −58. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 53 %, Winrate autour de 55 %. 30 derniers jours : 37 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −103.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.