DiaguXYZ

Pologne
142 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue DiaguXYZ ?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 77,7 sur 142 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 43 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 142 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 31 %
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (131 matchs).

Level 6

Comparé à 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

52 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 70 %
Entry duels gagnés 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 73 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 44 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 57 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 21 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

47 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (45 %).

Taux de headshots 47 %+2 pts · Ø 45 % mieux que 60 %
Part des kills à l'AWP 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 50 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 mieux que 40 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 1 en 142 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,4 % des rounds et donc juste au-dessus de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 13,4 %+0,3 pts · Ø 13,1 % mieux que 64 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 42 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 45 %
4K et aces 17x 4K, 2 aces en 131 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,21 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,25).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 39 %
Dégâts d'utility par round 4,00,0 · Ø 4,0 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,21−0,04 · Ø 0,25 mieux que 37 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 38 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
Tu verras ici si DiaguXYZ progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 131 matchs sur les 3 derniers mois et 11 avant.

Kills par round (K/R)

0,70
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,74.

Patterns

Sur les 142 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −43 ELO
24 matchs · 58 % de winrate
Au 4e match du jour ±0 ELO
21 matchs · 43 % de winrate
Au 1e match du jour +8 ELO
27 matchs · 37 % de winrate

Là où DiaguXYZ perd le plus d'ELO sur Anubis : −43 ELO, 58 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,20 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 33 · Inferno

Les maps en détail

sur les 142 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage44
50 % pile dans la moyenne
0,71 pile dans la moyenne
79,1 mieux que 53 %
0,96 mieux que 43 %
52 % sur 211 duels mieux que 62 %
31 % sur 16 situations mieux que 32 %
Anubis24
58 % mieux que 72 %
0,72 pile dans la moyenne
80,2 mieux que 49 %
0,99 mieux que 49 %
52 % sur 131 duels mieux que 61 %
33 % sur 21 situations mieux que 43 %
Ancient20
55 % mieux que 67 %
0,69 mieux que 39 %
77,8 mieux que 43 %
0,93 mieux que 37 %
57 % sur 99 duels mieux que 91 %
33 % sur 12 situations mieux que 41 %
Dust 220
45 % mieux que 35 %
0,67 mieux que 29 %
73,1 mieux que 21 %
0,92 mieux que 26 %
39 % sur 87 duels mieux que 7 %
27 % sur 11 situations mieux que 24 %
Cache18
50 % -
0,70 -
74,4 -
1,00-
56 % sur 61 duels -
35 % sur 17 situations -
Inferno9
44 % -
0,70 -
79,0 -
0,99-
39 % sur 36 duels -
43 % sur 7 situations -
Nuke6
67 % -
0,75 -
78,5 -
1,05-
63 % sur 32 duels -
50 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue DiaguXYZ

Sur 142 matchs, DiaguXYZ affiche 0,70 de K/R, 77,7 d'ADR et 0,97 de rating. En moyenne 15,4 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 58 % de winrate sur 24 matchs. Sur 47 matchs sur 142, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 65. Dans 131 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : mai 2026 avec 1,03. DiaguXYZ perd le plus d'ELO sur Anubis (−43 ELO, winrate 58 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+17 ELO, winrate 45 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +8 ELO.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.