DiUmano_

Mongolie
Sur FACEIT depuis 2023 151 matchs enregistrés 100 matchs en 30 jours
ELO ▲ 46
2 233
Pic sur 30 jours : 2 328
Rang SEA ▼ 1 077 places
#2 831
Mongolie #695 en Mongolie
30 jours · avant #1 754 · meilleur #1 711
Dernière mise à jour:

Comment joue DiUmano_ ?

Rating 1,15 K/R 0,81 ADR 85,0 sur 151 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 89 %
1,15
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 151 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-KillsClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (130 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 67 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,3 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 35 %
Kills en clutch par match 2,3+0,6 · Ø 1,7 mieux que 94 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

41 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 41 %−8 pts · Ø 49 % mieux que 10 %
Part des kills à l'AWP 19 %+8 pts · Ø 11 % mieux que 83 %
K/D 1,16+0,14 · Ø 1,02 mieux que 86 %
Kills au pistolet par match 3,9
Kills au couteau 2 en 151 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,0 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 15,0 %+1,7 pts · Ø 13,3 % mieux que 84 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,7 pts · Ø 4,1 % mieux que 79 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 72 %
4K et aces 31x 4K, 6 aces en 130 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

27 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 27 %−8 pts · Ø 35 % mieux que 6 %
Dégâts d'utility par round 2,8−1,4 · Ø 4,2 mieux que 17 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,06 · Ø 0,28 mieux que 68 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 72 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +12 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,82, Rating autour de 1,15, ADR autour de 85,4, Headshots autour de 41 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,81). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 151 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −65 ELO
55 matchs · 51 % de winrate
À partir du 5e match du jour −50 ELO
31 matchs · 42 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −41 ELO, winrate 41 %
Le jeudi +23 ELO, winrate 35 %

Là où DiUmano_ perd le plus d'ELO sur Mirage : −65 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,49 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage

Les maps en détail

sur les 151 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage55
51 % mieux que 48 %
0,80 mieux que 77 %
83,2 mieux que 64 %
1,11 mieux que 77 %
56 % sur 219 duels mieux que 79 %
33 % sur 48 situations mieux que 36 %
Ancient29
48 % mieux que 40 %
0,86 mieux que 93 %
85,6 mieux que 72 %
1,22 mieux que 95 %
52 % sur 122 duels mieux que 55 %
39 % sur 23 situations mieux que 53 %
Anubis28
43 % mieux que 21 %
0,83 mieux que 89 %
87,8 mieux que 86 %
1,16 mieux que 88 %
52 % sur 114 duels mieux que 55 %
44 % sur 25 situations mieux que 69 %
Dust 219
58 % mieux que 72 %
0,87 mieux que 93 %
90,7 mieux que 88 %
1,21 mieux que 92 %
57 % sur 72 duels mieux que 80 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Cache9
22 % -
0,66 -
74,3 -
0,97-
30 % sur 33 duels -
40 % sur 5 situations -
Vertigo5
40 % -
0,82 -
89,8 -
1,14-
61 % sur 18 duels -
33 % sur 3 situations -
Inferno4
100 % -
0,87 -
91,0 -
1,22-
45 % sur 20 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue DiUmano_

Sur 151 matchs, DiUmano_ affiche 0,81 de K/R, 85,0 d'ADR et 1,15 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,15. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,9 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 58 % de winrate sur 19 matchs. Sur 80 matchs sur 151, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 37. Dans 130 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,18. DiUmano_ perd le plus d'ELO sur Mirage (−65 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+69 ELO, winrate 43 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, −11 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +12 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,82, Rating autour de 1,15, ADR autour de 85,4, Headshots autour de 41 %. 30 derniers jours : 100 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −67.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.