DerWedler

Allemagne
73 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue DerWedler ?

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 78,5 sur 73 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 41 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 73 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (43 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 35 %
Entry duels gagnés 53 %+4 pts · Ø 49 % mieux que 79 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

14 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−6 pts · Ø 38 % mieux que 21 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−7 pts · Ø 21 % mieux que 10 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 51 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

51 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 51 %+4 pts · Ø 47 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 13 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,7 pts · Ø 12,9 % mieux que 70 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,4 pts · Ø 3,8 % mieux que 32 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 16 %
4K et aces 6x 4K, 1 ace en 43 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 72 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %0 pts · Ø 36 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,9−0,2 · Ø 4,1 mieux que 48 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,02 · Ø 0,26 mieux que 46 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 62 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,05
= Inchangé
ADR autour de 79,5, Headshots autour de 51 %
▼ En baisse
Winrate −13 pts, ELO −273

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,68). Juste au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 73 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −120 ELO
27 matchs · 37 % de winrate
Sur Anubis −9 ELO
28 matchs · 54 % de winrate

Là où DerWedler perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −120 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,08 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 26 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 73 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis28
54 % mieux que 58 %
0,72 mieux que 54 %
81,2 mieux que 61 %
1,03 mieux que 62 %
57 % sur 95 duels mieux que 84 %
38 % sur 24 situations mieux que 46 %
Ancient19
37 % mieux que 11 %
0,74 mieux que 60 %
79,1 mieux que 45 %
1,00 mieux que 55 %
51 % sur 94 duels mieux que 55 %
29 % sur 14 situations mieux que 26 %
Nuke10
60 % -
0,71 -
78,4 -
0,96-
52 % sur 31 duels -
11 % sur 9 situations -
Mirage5
20 % -
0,58 -
67,7 -
0,80-
38 % sur 21 duels -
50 % sur 4 situations -
Cache4
50 % -
0,76 -
81,5 -
0,97-
64 % sur 11 duels -
67 % sur 3 situations -
Dust 23
0 % -
0,61 -
67,0 -
0,74-
36 % sur 11 duels -
25 % sur 4 situations -
Inferno3
67 % -
0,61 -
77,0 -
0,82-
33 % sur 9 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue DerWedler

Sur 73 matchs, DerWedler affiche 0,71 de K/R, 78,5 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 51 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 32 %. C'est mieux que chez seulement 21 % des joueurs level 7. En moyenne 15,4 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 60 % de winrate sur 10 matchs. Sur 22 matchs sur 73, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 32. Dans 43 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,01. DerWedler perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−120 ELO, winrate 37 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,05. Moins bien qu'avant : Winrate −13 pts, ELO −273. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 79,5, Headshots autour de 51 %. 30 derniers jours : 4 matchs, winrate 25 %, bilan ELO −48.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.