Dequavious

USA
Sur FACEIT depuis 2018 276 matchs enregistrés 64 matchs en 30 jours
ELO ▼ 173
1 602
Pic sur 30 jours : 1 822
Rang NA ▼ 8 397 places
#17 892
30 jours · avant #9 495 · meilleur #9 495
Dernière mise à jour:

Comment joue Dequavious ?

Rating 0,90 (sur 256 matchs) K/R 0,66 ADR 76,6 sur 276 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 9 %
0,90
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 49 %
Répartition du rating sur 256 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 7 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 32 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (207 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 46 %−4 pts · Ø 50 % mieux que 17 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,5 clutch kills par match et donc nettement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %+1 pts · Ø 38 % mieux que 56 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 49 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 39 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,91 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 45 %−4 pts · Ø 49 % mieux que 31 %
Part des kills à l'AWP 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 mieux que 16 %
Kills au pistolet par match 2,0
Kills au couteau 1 en 276 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,7 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 11,4 %−1,8 pts · Ø 13,2 % mieux que 11 %
Rounds avec 3K 3,2 %−0,7 pts · Ø 3,9 % mieux que 19 %
MVPs par match 1,7−0,5 · Ø 2,2 mieux que 4 %
4K et aces 21x 4K, 1 ace en 207 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,43 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 4,0−0,3 · Ø 4,3 mieux que 46 %
Ennemis flashés par round 0,43+0,15 · Ø 0,28 mieux que 85 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,65, Rating autour de 0,90, ADR autour de 76,7, Winrate autour de 54 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,61
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,65 (au début 0,68). Nettement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 276 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −121 ELO
77 matchs · 64 % de winrate
Sur Anubis −59 ELO
31 matchs · 48 % de winrate
Le vendredi −42 ELO, winrate 38 %

Là où Dequavious perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −121 ELO, 64 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,06 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 276 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage83
48 % mieux que 41 %
0,65 mieux que 17 %
73,9 mieux que 22 %
0,87 mieux que 11 %
42 % sur 333 duels mieux que 11 %
17 % sur 30 situations mieux que 7 %
Dust 277
64 % mieux que 89 %
0,68 mieux que 28 %
79,0 mieux que 46 %
0,94 mieux que 25 %
51 % sur 319 duels mieux que 53 %
43 % sur 58 situations mieux que 66 %
Ancient49
53 % mieux que 56 %
0,70 mieux que 31 %
83,0 mieux que 64 %
0,95 mieux que 26 %
44 % sur 225 duels mieux que 14 %
40 % sur 42 situations mieux que 55 %
Anubis31
48 % mieux que 38 %
0,61 mieux que 5 %
74,3 mieux que 20 %
0,86 mieux que 7 %
40 % sur 125 duels mieux que 4 %
42 % sur 12 situations mieux que 61 %
Inferno14
57 % -
0,62 -
72,6 -
0,95-
38 % sur 71 duels -
43 % sur 7 situations -
Nuke12
17 % -
0,60 -
71,2 -
0,80-
54 % sur 41 duels -
38 % sur 8 situations -
Cache10
70 % -
0,58 -
68,5 -
0,83-
37 % sur 27 duels -
40 % sur 10 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Dequavious

Sur 276 matchs, Dequavious affiche 0,66 de K/R et 76,6 d'ADR ; le rating des 256 matchs avec rating est de 0,90. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,90. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 9. En moyenne 14,7 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 70 % de winrate sur 10 matchs. Sur 59 matchs sur 256, le rating était de 1,10 ou plus (23 %), et en dessous de 0,90 sur 131. Dans 207 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,99. Dequavious perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−121 ELO, winrate 64 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+177 ELO, winrate 53 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +8 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,65, Rating autour de 0,90, ADR autour de 76,7, Winrate autour de 54 %. 30 derniers jours : 64 matchs, winrate 55 %, bilan ELO −47.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.