Dementedd

Russie
Sur FACEIT depuis 2019 207 matchs enregistrés 49 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Dementedd ?

Rating 0,98 (sur 180 matchs) K/R 0,70 ADR 76,6 sur 207 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 180 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 23 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (123 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc pile dans la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

42 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+4 pts · Ø 38 % mieux que 70 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 67 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 mieux que 37 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 3 en 207 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,4 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 12,4 %−0,9 pts · Ø 13,3 % mieux que 24 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 31 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 27 %
4K et aces 17x 4K, 3 aces en 123 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,7 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 34 %
Dégâts d'utility par round 2,7−1,5 · Ø 4,2 mieux que 14 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,09 · Ø 0,28 mieux que 26 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 61 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,06, Winrate +4 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,71, ADR autour de 77,5, Headshots autour de 46 %
▼ En baisse
ELO −274

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,69). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 207 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour +16 ELO
21 matchs · 29 % de winrate
Le mardi +25 ELO, winrate 37 %

Là où Dementedd perd le plus d'ELO au 4e match du jour : +16 ELO, 29 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,24 · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 32 · Mirage

Les maps en détail

sur les 207 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage82
46 % mieux que 30 %
0,69 mieux que 28 %
76,2 mieux que 28 %
0,99 mieux que 39 %
49 % sur 332 duels mieux que 40 %
33 % sur 45 situations mieux que 36 %
Ancient40
33 % mieux que 5 %
0,70 mieux que 28 %
76,1 mieux que 22 %
0,94 mieux que 20 %
47 % sur 135 duels mieux que 27 %
45 % sur 20 situations mieux que 69 %
Anubis35
57 % mieux que 67 %
0,74 pile dans la moyenne
79,4 mieux que 41 %
1,06 mieux que 61 %
54 % sur 112 duels mieux que 65 %
50 % sur 22 situations mieux que 80 %
Dust 227
44 % mieux que 25 %
0,69 mieux que 26 %
77,1 mieux que 30 %
0,90 mieux que 11 %
48 % sur 81 duels mieux que 31 %
67 % sur 12 situations mieux que 98 %
Inferno10
20 % -
0,62 -
70,6 -
0,91-
44 % sur 39 duels -
40 % sur 5 situations -
Nuke10
30 % -
0,77 -
78,9 -
1,09-
46 % sur 41 duels -
40 % sur 10 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Dementedd

Sur 207 matchs, Dementedd affiche 0,70 de K/R et 76,6 d'ADR ; le rating des 180 matchs avec rating est de 0,98. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,7. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,1 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 57 % de winrate sur 35 matchs. Sur 58 matchs sur 180, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 76. Dans 123 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,01. Dementedd perd le plus d'ELO au 4e match du jour (+16 ELO, winrate 29 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+62 ELO, winrate 46 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 48 % de winrate, −20 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,06, Winrate +4 pts. Moins bien qu'avant : ELO −274. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, ADR autour de 77,5, Headshots autour de 46 %. 30 derniers jours : 49 matchs, winrate 47 %, bilan ELO +107.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.