Dek1isLove

Autriche
Sur FACEIT depuis 2018 295 matchs enregistrés 35 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 15m

Comment joue Dek1isLove ?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 75,9 sur 295 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 295 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (196 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 73 %
Entry duels gagnés 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 54 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %0 pts · Ø 40 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 72 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 73 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

40 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 40 %−10 pts · Ø 50 % mieux que 6 %
Part des kills à l'AWP 28 %+17 pts · Ø 11 % mieux que 94 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 mieux que 39 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au couteau 2 en 295 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,4 %−1,0 pts · Ø 13,4 % mieux que 22 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 25 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 23 %
4K et aces 33x 4K, 2 aces en 196 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,21 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,30).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,0−0,2 · Ø 4,2 mieux que 48 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,09 · Ø 0,30 mieux que 26 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 55 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +192
= Inchangé
K/R autour de 0,71, Rating autour de 0,99, ADR autour de 75,6, Headshots autour de 40 %, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,72). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 295 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −305 ELO
40 matchs · 33 % de winrate
Sur Mirage −65 ELO
63 matchs · 43 % de winrate
Le lundi −60 ELO, winrate 38 %

Là où Dek1isLove perd le plus d'ELO sur Anubis : −305 ELO, 33 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,10 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 295 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 293
56 % mieux que 66 %
0,73 mieux que 43 %
76,9 mieux que 29 %
1,03 mieux que 46 %
57 % sur 448 duels mieux que 79 %
44 % sur 68 situations mieux que 68 %
Mirage63
43 % mieux que 18 %
0,67 mieux que 18 %
73,9 mieux que 16 %
0,92 mieux que 14 %
50 % sur 280 duels mieux que 42 %
38 % sur 40 situations pile dans la moyenne
Inferno51
55 % mieux que 51 %
0,72 mieux que 37 %
75,5 mieux que 19 %
1,05 mieux que 47 %
45 % sur 221 duels mieux que 12 %
42 % sur 38 situations mieux que 60 %
Anubis40
33 % mieux que 5 %
0,69 mieux que 24 %
74,9 mieux que 18 %
0,95 mieux que 21 %
51 % sur 206 duels mieux que 47 %
25 % sur 28 situations mieux que 18 %
Cache29
55 % -
0,78 -
82,3 -
1,08-
62 % sur 151 duels -
33 % sur 18 situations -
Nuke15
73 % mieux que 94 %
0,66 mieux que 9 %
70,3 mieux que 4 %
0,94 mieux que 16 %
45 % sur 69 duels mieux que 16 %
50 % sur 6 situations mieux que 76 %
Ancient3
67 % -
0,78 -
85,7 -
1,23-
80 % sur 5 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Dek1isLove

Sur 295 matchs, Dek1isLove affiche 0,71 de K/R, 75,9 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 40 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 73 % de winrate sur 15 matchs. Sur 105 matchs sur 295, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 118. Dans 196 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,08. Dek1isLove perd le plus d'ELO sur Anubis (−305 ELO, winrate 33 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+125 ELO, winrate 55 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +50 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +192. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, Rating autour de 0,99, ADR autour de 75,6, Headshots autour de 40 %, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 35 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +45.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.