DeividSimple

Argentine
110 matchs enregistrés 16 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue DeividSimple ?

Rating 1,12 (sur 90 matchs) K/R 0,76 ADR 81,6 sur 110 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 89 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 82 %
Répartition du rating sur 90 matchs
exceptionnel dès 1,80 9 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 36 % faible 0,75 à 0,89 7 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 8. Plus de first kills par match que la moyenne au level 8.
ClutcherEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (59 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

60 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 92 %
Entry duels gagnés 60 %+10 pts · Ø 50 % mieux que 98 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

3,7 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 51 %+13 pts · Ø 38 % mieux que 96 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+8 pts · Ø 21 % mieux que 89 %
Kills en clutch par match 3,7+2,0 · Ø 1,7 mieux que 99 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,22 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 43 %−4 pts · Ø 47 % mieux que 24 %
Part des kills à l'AWP 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
K/D 1,22+0,23 · Ø 0,99 mieux que 97 %
Kills au pistolet par match 3,7
Kills au couteau 1 en 110 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

3,5 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,3 %−0,8 pts · Ø 13,1 % mieux que 27 %
Rounds avec 3K 4,0 %+0,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 55 %
MVPs par match 3,5+1,3 · Ø 2,2 mieux que 99 %
4K et aces 11x 4K, 0 ace en 59 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 63 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−3 pts · Ø 36 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 5,1+0,9 · Ø 4,2 mieux que 75 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,05 · Ø 0,27 mieux que 65 %
Rounds avec death 63 %−10 pts · Ø 73 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
ELO +63
= Inchangé
ADR autour de 80,3
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,07, Headshots −5 pts, Winrate −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,85
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,79). Juste au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 110 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −15 ELO
23 matchs · 43 % de winrate
Au 1e match du jour −4 ELO
51 matchs · 47 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +2 ELO, winrate 50 %

Là où DeividSimple perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −15 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 30 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,14 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 110 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 223
43 % mieux que 25 %
0,81 mieux que 85 %
85,5 mieux que 78 %
1,15 mieux que 87 %
51 % sur 57 duels mieux que 54 %
43 % sur 14 situations mieux que 61 %
Mirage20
50 % pile dans la moyenne
0,80 mieux que 82 %
84,6 mieux que 75 %
1,15 mieux que 89 %
65 % sur 55 duels mieux que 99 %
9 % sur 11 situations mieux que 2 %
Ancient18
50 % pile dans la moyenne
0,68 mieux que 21 %
74,9 mieux que 19 %
0,95-
50 % sur 36 duels mieux que 46 %
17 % sur 18 situations mieux que 9 %
Nuke16
44 % mieux que 18 %
0,83 mieux que 80 %
84,9 mieux que 64 %
1,24-
63 % sur 46 duels mieux que 96 %
48 % sur 21 situations mieux que 70 %
Inferno14
71 % -
0,81 -
86,8 -
1,19-
68 % sur 40 duels -
40 % sur 10 situations -
Aim_redline_faceit5
100 % -
0,60 -
66,4 -
0,99-
60 % sur 109 duels -
60 % sur 109 situations -
Anubis4
25 % -
0,61 -
72,0 -
0,89-
67 % sur 15 duels -
0 % sur 2 situations -
Cache4
50 % -
0,90 -
94,7 -
1,47-
67 % sur 6 duels -
50 % sur 4 situations -
Faceitaimdeagle4
100 % -
0,60 -
68,8 -
0,99-
60 % sur 87 duels -
60 % sur 87 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue DeividSimple

Sur 110 matchs, DeividSimple affiche 0,76 de K/R et 81,6 d'ADR ; le rating des 90 matchs avec rating est de 1,12. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 63 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 99 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 43 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 8. En moyenne 16,7 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 71 % de winrate sur 14 matchs. Sur 42 matchs sur 90, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 16. Dans 59 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,28. DeividSimple perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−15 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+64 ELO, winrate 63 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +64 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +63. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,07, Headshots −5 pts, Winrate −5 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 80,3. 30 derniers jours : 16 matchs, winrate 63 %, bilan ELO +27.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.