Dedez0rd

Brésil
70 matchs enregistrés
ELO
1 786
Pic des 70 derniers matchs : 2 043
Rang SA ▼ 3 004 places
#11 314
30 jours · avant #8 310 · meilleur #8 310
Dernière mise à jour:

Comment joue Dedez0rd ?

Rating 1,11 (sur 20 matchs) K/R 0,73 ADR 79,8 sur 70 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 87 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 20 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 30 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 5 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 9. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 9.
ClutcherMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (20 matchs).

Level 9

Comparé à 1 575 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

62 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 62 %+11 pts · Ø 51 % mieux que 99 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,6 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 49 %
Clutchs 1v2 gagnés 33 %+12 pts · Ø 21 % mieux que 97 %
Kills en clutch par match 2,6+0,9 · Ø 1,7 mieux que 98 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (48 %).

Taux de headshots 43 %−5 pts · Ø 48 % mieux que 21 %
Part des kills à l'AWP 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 74 %
K/D 1,08+0,07 · Ø 1,01 mieux que 76 %
Kills au pistolet par match 2,6

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,0 %).

Rounds avec 2K 13,4 %+0,2 pts · Ø 13,2 % mieux que 55 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,6 pts · Ø 4,0 % mieux que 26 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 5x 4K, 0 ace en 20 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

43 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 43 %+8 pts · Ø 35 % mieux que 92 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,2 · Ø 4,2 mieux que 54 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,05 · Ø 0,27 mieux que 36 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 91 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, ADR +6,6, Winrate +9 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −2 pts, ELO −309

Août à Sept. 2026 par rapport à Févr. à Mars 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,71). Nettement au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 70 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour +18 ELO
23 matchs · 43 % de winrate

Là où Dedez0rd perd le plus d'ELO au 1e match du jour : +18 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,25 · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 70 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 225
68 % mieux que 95 %
0,72 mieux que 47 %
78,6 mieux que 42 %
1,13-
35 % sur 17 duels mieux que 1 %
20 % sur 5 situations mieux que 9 %
Ancient17
47 % mieux que 38 %
0,74 mieux que 59 %
75,5 mieux que 27 %
0,96-
54 % sur 13 duels mieux que 71 %
40 % sur 5 situations mieux que 59 %
Anubis11
64 % -
0,83 -
88,6 -
1,14-
74 % sur 23 duels -
50 % sur 6 situations -
Inferno11
55 % -
0,75 -
84,4 -
1,25-
75 % sur 20 duels -
50 % sur 4 situations -
Mirage5
60 % -
0,60 -
74,7 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Dedez0rd

Sur 70 matchs, Dedez0rd affiche 0,73 de K/R et 79,8 d'ADR ; le rating des 20 matchs avec rating est de 1,11. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 62 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 43 %. C'est mieux que chez seulement 21 % des joueurs level 9. En moyenne 17,4 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 68 % de winrate sur 25 matchs. Sur 9 matchs sur 20, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 5. Dans 20 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,13. Dedez0rd perd le plus d'ELO au 1e match du jour (+18 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+24 ELO, winrate 68 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, ADR +6,6, Winrate +9 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, ELO −309.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.