Debnesht100

Bulgarie
Sur FACEIT depuis 2021 358 matchs enregistrés 165 matchs en 30 jours
ELO ▲ 68
3 152
Pic sur 30 jours : 3 182
Rang EU ▲ 3 268 places
#3 989
Bulgarie #34 en Bulgarie
30 jours · avant #7 257 · meilleur #3 989
Dernière mise à jour:

Comment joue Debnesht100 ?

Rating 0,96 (sur 357 matchs) K/R 0,68 ADR 75,9 sur 358 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 11 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 357 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 30 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 15 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−3 pts · Ø 42 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 55 %+2 pts · Ø 53 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 31 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 mieux que 12 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 7 en 358 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,4 %−1,1 pts · Ø 13,5 % mieux que 16 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,9 pts · Ø 4,2 % mieux que 12 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 9 %
4K et aces 41x 4K, 2 aces en 357 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,54 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 27 %−7 pts · Ø 34 % mieux que 9 %
Dégâts d'utility par round 4,8+0,9 · Ø 3,9 mieux que 79 %
Ennemis flashés par round 0,54+0,22 · Ø 0,32 mieux que 94 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si Debnesht100 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 358 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,71
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,72.

Patterns

Sur les 358 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −206 ELO
38 matchs · 50 % de winrate
Au 2e match du jour −150 ELO
61 matchs · 44 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −60 ELO, winrate 47 %
Le lundi −90 ELO, winrate 40 %

Là où Debnesht100 perd le plus d'ELO sur Cache : −206 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,35 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 37 · Ancient

Les maps en détail

sur les 358 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 286
49 % mieux que 27 %
0,69 mieux que 19 %
77,5 mieux que 26 %
0,97 mieux que 17 %
52 % sur 360 duels mieux que 47 %
36 % sur 42 situations mieux que 40 %
Mirage82
48 % mieux que 22 %
0,67 mieux que 12 %
73,0 mieux que 10 %
0,95 mieux que 14 %
45 % sur 253 duels mieux que 11 %
38 % sur 53 situations mieux que 47 %
Ancient59
54 % mieux que 44 %
0,65 mieux que 7 %
74,5 mieux que 13 %
0,90 mieux que 5 %
47 % sur 221 duels mieux que 19 %
42 % sur 33 situations mieux que 59 %
Nuke39
56 % mieux que 43 %
0,76 mieux que 46 %
83,0 mieux que 52 %
1,06 mieux que 42 %
48 % sur 134 duels mieux que 21 %
20 % sur 25 situations mieux que 12 %
Cache38
50 % mieux que 24 %
0,69 mieux que 12 %
79,3 mieux que 24 %
0,94 mieux que 6 %
48 % sur 124 duels mieux que 17 %
43 % sur 23 situations mieux que 62 %
Anubis36
64 % mieux que 78 %
0,66 mieux que 11 %
71,0 mieux que 5 %
0,97 mieux que 20 %
47 % sur 119 duels mieux que 20 %
53 % sur 17 situations mieux que 82 %
Inferno17
47 % mieux que 9 %
0,68 mieux que 13 %
75,2 mieux que 11 %
0,94 mieux que 7 %
48 % sur 65 duels mieux que 11 %
36 % sur 11 situations mieux que 43 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Debnesht100

Sur 358 matchs, Debnesht100 affiche 0,68 de K/R et 75,9 d'ADR ; le rating des 357 matchs avec rating est de 0,96. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 4,8. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 14,4 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 64 % de winrate sur 36 matchs. Sur 116 matchs sur 357, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 160. Dans 357 matchs avec stats détaillées : 41x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,03. Debnesht100 perd le plus d'ELO sur Cache (−206 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+140 ELO, winrate 54 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +14 ELO. 30 derniers jours : 165 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −195.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.