DeZaVoo

Autriche
Sur FACEIT depuis 2020 108 matchs enregistrés 26 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue DeZaVoo ?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 76,4 sur 108 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 42 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 108 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 63 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

10 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+6 pts · Ø 39 % mieux que 82 %
Clutchs 1v2 gagnés 10 %−12 pts · Ø 22 % mieux que 2 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

36 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 36 %−14 pts · Ø 50 % mieux que 2 %
Part des kills à l'AWP 33 %+22 pts · Ø 11 % mieux que 97 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,6

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 41 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 52 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 34 %
4K et aces 18x 4K, 0 ace en 108 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,6 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 13 %
Dégâts d'utility par round 2,6−1,6 · Ø 4,2 mieux que 12 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,08 · Ø 0,29 mieux que 72 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si DeZaVoo progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 108 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,75
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,75.

Patterns

Sur les 108 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −31 ELO
25 matchs · 36 % de winrate
Sur Dust 2 −2 ELO
23 matchs · 52 % de winrate

Là où DeZaVoo perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −31 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 1,99 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Mirage

Les maps en détail

sur les 108 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage29
55 % mieux que 62 %
0,77 mieux que 62 %
80,5 mieux que 47 %
1,11 mieux que 71 %
52 % sur 143 duels mieux que 55 %
29 % sur 21 situations mieux que 24 %
Dust 223
52 % pile dans la moyenne
0,78 mieux que 67 %
78,2 mieux que 36 %
1,12 mieux que 73 %
58 % sur 98 duels mieux que 83 %
67 % sur 9 situations mieux que 98 %
Anubis16
31 % mieux que 3 %
0,68 mieux que 20 %
71,8 mieux que 7 %
0,91 mieux que 13 %
52 % sur 67 duels pile dans la moyenne
45 % sur 11 situations mieux que 65 %
Cache14
36 % -
0,69 -
74,2 -
0,97-
52 % sur 66 duels -
56 % sur 9 situations -
Inferno13
54 % -
0,68 -
78,4 -
0,93-
48 % sur 54 duels -
56 % sur 9 situations -
Ancient9
67 % -
0,64 -
69,1 -
0,92-
54 % sur 24 duels -
33 % sur 3 situations -
Nuke4
100 % -
0,72 -
70,6 -
1,00-
47 % sur 15 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue DeZaVoo

Sur 108 matchs, DeZaVoo affiche 0,73 de K/R, 76,4 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 45 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 36 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,5 kills par match, dont 36 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 55 % de winrate sur 29 matchs. Sur 44 matchs sur 108, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 40. Dans 108 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,05. DeZaVoo perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−31 ELO, winrate 36 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+53 ELO, winrate 55 %). 30 derniers jours : 26 matchs, winrate 54 %, bilan ELO −31.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.