DeStlNy

Brésil
Vérifié par FACEIT Vérifié par FACEIT Sur FACEIT depuis 2015 338 matchs enregistrés 37 matchs en 30 jours
ELO ▲ 132
3 532
Pic sur 30 jours : 3 532
Rang SA
#16
Brésil #15 en Brésil
30 jours · avant #16 · meilleur #13
Dernière mise à jour:

Comment joue DeStlNy ?

Rating 1,26 (sur 224 matchs) K/R 0,89 ADR 93,8 sur 338 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 88 %
1,26
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 84 %
Répartition du rating sur 224 matchs
exceptionnel dès 1,80 12 % très bon 1,30 à 1,79 34 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 7 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (169 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 129 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (12 %).

Rounds avec first kill 14 %+2 pts · Ø 12 % mieux que 78 %
Entry duels gagnés 57 %+3 pts · Ø 54 % mieux que 68 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 66 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+7 pts · Ø 22 % mieux que 84 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 10 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,32 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,11).

Taux de headshots 51 %−3 pts · Ø 54 % mieux que 33 %
Part des kills à l'AWP 1 %−12 pts · Ø 13 % mieux que 6 %
K/D 1,32+0,21 · Ø 1,11 mieux que 87 %
Kills au pistolet par match 2,7 sur les 224 derniers
Kills au couteau 3 en 224 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,0 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,6 %).

Rounds avec 2K 16,3 %+2,2 pts · Ø 14,1 % mieux que 84 %
Rounds avec 3K 6,0 %+1,4 pts · Ø 4,6 % mieux que 87 %
MVPs par match 3,0+0,5 · Ø 2,5 mieux que 82 %
4K et aces 46x 4K, 7 aces en 169 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,46 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,34).

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 28 %
Dégâts d'utility par round 3,90,0 · Ø 3,9 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,46+0,12 · Ø 0,34 mieux que 82 %
Rounds avec death 67 %−3 pts · Ø 70 % mieux que 72 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +10 pts, Winrate +3 pts, ELO +102
= Inchangé
K/R autour de 0,88, Rating autour de 1,26, ADR autour de 94,0
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,91. 3 derniers mois : 0,88 (au début 0,89). Nettement au-dessus de la moyenne (0,78).

Patterns

Sur les 224 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −156 ELO
103 matchs · 66 % de winrate
À partir du 5e match du jour −78 ELO
25 matchs · 64 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −92 ELO, winrate 59 %
Le dimanche −39 ELO, winrate 56 %

Là où DeStlNy perd le plus d'ELO sur Mirage : −156 ELO, 66 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,68 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 44 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 13 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 224 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage103
66 % mieux que 81 %
0,90 mieux que 87 %
95,6 mieux que 89 %
1,27 mieux que 85 %
57 % sur 590 duels mieux que 60 %
43 % sur 53 situations mieux que 62 %
Dust 257
70 % mieux que 86 %
0,89 mieux que 81 %
95,1 mieux que 85 %
1,29 mieux que 85 %
50 % sur 258 duels mieux que 22 %
38 % sur 29 situations mieux que 44 %
Ancient22
82 % mieux que 98 %
0,93 mieux que 93 %
97,8 mieux que 93 %
1,29 mieux que 89 %
67 % sur 121 duels mieux que 97 %
36 % sur 11 situations mieux que 39 %
Nuke15
100 % mieux que 99 %
0,89 mieux que 91 %
91,3 mieux que 85 %
1,26 mieux que 92 %
56 % sur 72 duels mieux que 68 %
33 % sur 9 situations mieux que 33 %
Anubis12
75 % -
0,74 -
76,2 -
1,11-
56 % sur 66 duels -
25 % sur 4 situations -
Cache12
92 % -
0,87 -
91,9 -
1,23-
63 % sur 32 duels -
67 % sur 3 situations -
Inferno3
0 % -
0,79 -
82,4 -
1,00-
63 % sur 19 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue DeStlNy

Sur 338 matchs, DeStlNy affiche 0,89 de K/R et 93,8 d'ADR ; le rating des 224 matchs avec rating est de 1,26. Plus gros point fort : Rating avec 1,26. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 18,8 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 100 % de winrate sur 15 matchs. Sur 137 matchs sur 224, le rating était de 1,10 ou plus (61 %), et en dessous de 0,90 sur 35. Dans 169 matchs avec stats détaillées : 46x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,31. DeStlNy perd le plus d'ELO sur Mirage (−156 ELO, winrate 66 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+114 ELO, winrate 70 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 78 % de winrate, +19 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +10 pts, Winrate +3 pts, ELO +102. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,88, Rating autour de 1,26, ADR autour de 94,0. 30 derniers jours : 37 matchs, winrate 76 %, bilan ELO +17.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.