DavidH1337

Autriche
Sur FACEIT depuis 2020 307 matchs enregistrés 101 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue DavidH1337 ?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 81,5 sur 307 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 43 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 307 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (262 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 72 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 67 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

33 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−6 pts · Ø 39 % mieux que 20 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 27 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,01 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 65 %
Part des kills à l'AWP 16 %+4 pts · Ø 12 % mieux que 73 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 3,8
Kills au couteau 9 en 307 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,4 % des rounds et donc pile dans la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 13,4 %0,0 pts · Ø 13,4 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 4,3 %+0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 50x 4K, 2 aces en 262 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 75 %
Dégâts d'utility par round 4,9+0,8 · Ø 4,1 mieux que 73 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,04 · Ø 0,30 mieux que 63 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +13 pts, ELO +906
= Inchangé
Headshots autour de 53 %
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,05, ADR −5,0

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,79). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 307 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −60 ELO
23 matchs · 48 % de winrate
Sur Ancient −28 ELO
71 matchs · 56 % de winrate
Le lundi +11 ELO, winrate 38 %

Là où DavidH1337 perd le plus d'ELO sur Inferno : −60 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Nuke
  2. Rating max sur un match : 2,28 · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 50 · Ancient

Les maps en détail

sur les 307 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 295
54 % mieux que 53 %
0,79 mieux que 69 %
85,7 mieux que 71 %
1,09 mieux que 63 %
56 % sur 511 duels mieux que 72 %
39 % sur 57 situations mieux que 52 %
Mirage73
51 % mieux que 44 %
0,73 mieux que 42 %
80,4 mieux que 45 %
0,98 mieux que 28 %
49 % sur 397 duels mieux que 33 %
30 % sur 50 situations mieux que 23 %
Ancient71
56 % mieux que 60 %
0,75 mieux que 46 %
78,7 mieux que 29 %
1,03 mieux que 43 %
56 % sur 304 duels mieux que 70 %
33 % sur 60 situations mieux que 37 %
Inferno23
48 % mieux que 26 %
0,83 mieux que 70 %
90,5 mieux que 70 %
1,13 mieux que 59 %
60 % sur 108 duels mieux que 79 %
33 % sur 12 situations mieux que 36 %
Anubis21
52 % mieux que 46 %
0,65 mieux que 10 %
72,3 mieux que 9 %
0,87 mieux que 5 %
55 % sur 96 duels mieux que 66 %
17 % sur 12 situations mieux que 7 %
Nuke17
41 % mieux que 12 %
0,69 mieux que 18 %
75,6 mieux que 17 %
0,90 mieux que 6 %
53 % sur 74 duels pile dans la moyenne
30 % sur 10 situations mieux que 24 %
Cache6
67 % -
0,74 -
77,3 -
1,06-
40 % sur 25 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue DavidH1337

Sur 307 matchs, DavidH1337 affiche 0,75 de K/R, 81,5 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 38 %. C'est mieux que pour 75 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 56 % de winrate sur 71 matchs. Sur 126 matchs sur 307, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 112. Dans 262 matchs avec stats détaillées : 50x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,06. DavidH1337 perd le plus d'ELO sur Inferno (−60 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+54 ELO, winrate 51 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, −24 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +13 pts, ELO +906. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,05, ADR −5,0. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 53 %. 30 derniers jours : 101 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +7.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.