Dave-

Pays-Bas
Sur FACEIT depuis 2021 174 matchs enregistrés 54 matchs en 30 jours
ELO ▼ 85
3 032
Pic sur 30 jours : 3 117
Rang EU ▲ 1 769 places
#7 159
Pays-Bas #43 en Pays-Bas
30 jours · avant #8 928 · meilleur #7 094
Dernière mise à jour:

Comment joue Dave- ?

Rating 1,07 (sur 165 matchs) K/R 0,74 ADR 76,7 sur 174 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 50 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 165 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 18 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (96 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 1 %
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 68 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

29 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 29 %−13 pts · Ø 42 % mieux que 7 %
Clutchs 1v2 gagnés 30 %+9 pts · Ø 21 % mieux que 91 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 72 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

56 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 56 %+3 pts · Ø 53 % mieux que 68 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 51 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 2,7

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,1 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 49 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 16x 4K, 1 ace en 96 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 67 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 29 %−5 pts · Ø 34 % mieux que 17 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,0 · Ø 3,9 mieux que 20 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,08 · Ø 0,32 mieux que 25 %
Rounds avec death 67 %−4 pts · Ø 71 % mieux que 83 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,73, ADR autour de 75,9, Winrate autour de 52 %, ELO autour de 3 002
▼ En baisse
Rating −0,05

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,76). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 174 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −119 ELO
31 matchs · 55 % de winrate
Sur Ancient −86 ELO
29 matchs · 45 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −58 ELO, winrate 44 %
Le jeudi −58 ELO, winrate 41 %

Là où Dave- perd le plus d'ELO sur Mirage : −119 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,15 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Nuke

Les maps en détail

sur les 174 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 245
51 % mieux que 35 %
0,71 mieux que 27 %
74,4 mieux que 14 %
1,04 mieux que 38 %
55 % sur 121 duels mieux que 63 %
33 % sur 21 situations mieux que 33 %
Anubis32
66 % mieux que 83 %
0,79 mieux que 67 %
80,1 mieux que 41 %
1,17 mieux que 81 %
56 % sur 77 duels mieux que 70 %
26 % sur 23 situations mieux que 21 %
Mirage31
55 % pile dans la moyenne
0,72 mieux que 30 %
73,2 mieux que 10 %
1,03 mieux que 37 %
53 % sur 89 duels pile dans la moyenne
47 % sur 17 situations mieux que 74 %
Ancient29
45 % mieux que 18 %
0,74 mieux que 40 %
77,4 mieux que 24 %
1,06 pile dans la moyenne
49 % sur 82 duels mieux que 30 %
25 % sur 16 situations mieux que 18 %
Inferno19
74 % mieux que 86 %
0,72 mieux que 25 %
74,7 mieux que 10 %
1,09 mieux que 41 %
54 % sur 48 duels mieux que 38 %
45 % sur 11 situations mieux que 66 %
Nuke18
17 % mieux que 1 %
0,78 mieux que 54 %
82,2 mieux que 48 %
1,04 mieux que 35 %
50 % sur 32 duels mieux que 31 %
38 % sur 24 situations mieux que 44 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Dave-

Sur 174 matchs, Dave- affiche 0,74 de K/R et 76,7 d'ADR ; le rating des 165 matchs avec rating est de 1,07. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 67 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 83 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,0 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 74 % de winrate sur 19 matchs. Sur 75 matchs sur 165, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 51. Dans 96 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,11. Dave- perd le plus d'ELO sur Mirage (−119 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+181 ELO, winrate 66 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 59 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : Rating −0,05. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, ADR autour de 75,9, Winrate autour de 52 %, ELO autour de 3 002. 30 derniers jours : 54 matchs, winrate 48 %, bilan ELO +124.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.