DavaO

Brésil
Sur FACEIT depuis 2021 245 matchs enregistrés 39 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue DavaO ?

Rating 1,02 (sur 239 matchs) K/R 0,73 ADR 80,5 sur 245 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 58 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 239 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (178 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 31 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

49 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 49 %+11 pts · Ø 38 % mieux que 93 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

52 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 52 %+5 pts · Ø 47 % mieux que 75 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 51 %
K/D 1,05+0,06 · Ø 0,99 mieux que 70 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 3 en 245 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,5 pts · Ø 13,1 % mieux que 62 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 36 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 35 %
4K et aces 23x 4K, 4 aces en 178 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,43 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,27).

Utility efficace 34 %−2 pts · Ø 36 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 3,1−1,1 · Ø 4,2 mieux que 25 %
Ennemis flashés par round 0,43+0,16 · Ø 0,27 mieux que 86 %
Rounds avec death 69 %−4 pts · Ø 73 % mieux que 86 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05, Headshots +4 pts, ELO +294
= Inchangé
K/R autour de 0,73, ADR autour de 80,1, Winrate autour de 53 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,95. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,74). Juste au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 245 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −191 ELO
84 matchs · 50 % de winrate
Sur Ancient −31 ELO
34 matchs · 47 % de winrate
Le dimanche −26 ELO, winrate 48 %

Là où DavaO perd le plus d'ELO sur Mirage : −191 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,42 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 245 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage84
50 % pile dans la moyenne
0,75 mieux que 63 %
84,1 mieux que 73 %
1,05 mieux que 65 %
52 % sur 377 duels mieux que 59 %
43 % sur 49 situations mieux que 64 %
Dust 257
60 % mieux que 81 %
0,72 mieux que 48 %
80,6 mieux que 55 %
0,99 mieux que 43 %
49 % sur 228 duels mieux que 41 %
35 % sur 26 situations mieux que 39 %
Ancient34
47 % mieux que 43 %
0,72 mieux que 43 %
77,0 mieux que 28 %
1,00 mieux que 46 %
53 % sur 164 duels mieux que 63 %
57 % sur 23 situations mieux que 90 %
Inferno22
45 % mieux que 28 %
0,78 mieux que 79 %
79,9 mieux que 55 %
1,11 mieux que 80 %
54 % sur 84 duels mieux que 68 %
64 % sur 14 situations mieux que 93 %
Anubis17
71 % mieux que 95 %
0,73 mieux que 55 %
80,6 mieux que 55 %
1,07 mieux que 74 %
38 % sur 66 duels mieux que 4 %
57 % sur 7 situations mieux que 91 %
Nuke15
47 % mieux que 28 %
0,74 mieux que 44 %
80,0 mieux que 41 %
0,96-
53 % sur 57 duels mieux que 56 %
40 % sur 10 situations mieux que 53 %
Cache12
50 % -
0,59 -
69,0 -
0,80-
36 % sur 59 duels -
44 % sur 9 situations -
Vertigo3
100 % -
0,64 -
66,8 -
0,94-
50 % sur 14 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue DavaO

Sur 245 matchs, DavaO affiche 0,73 de K/R et 80,5 d'ADR ; le rating des 239 matchs avec rating est de 1,02. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 49 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 3,1. C'est mieux que chez seulement 25 % des joueurs level 8. En moyenne 15,4 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 71 % de winrate sur 17 matchs. Sur 88 matchs sur 239, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 95. Dans 178 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,05. DavaO perd le plus d'ELO sur Mirage (−191 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+77 ELO, winrate 60 %). Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05, Headshots +4 pts, ELO +294. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, ADR autour de 80,1, Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 39 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −107.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.