DaskyNG02

Tchéquie
Sur FACEIT depuis 2015 278 matchs enregistrés 123 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue DaskyNG02 ?

Rating 0,93 (sur 248 matchs) K/R 0,66 ADR 71,9 sur 278 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 8 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 248 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 31 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (199 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

42 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 42 %−10 pts · Ø 52 % mieux que 1 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

15 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 73 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−6 pts · Ø 21 % mieux que 12 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,92 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 59 %
Part des kills à l'AWP 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 58 %
K/D 0,92−0,12 · Ø 1,04 mieux que 9 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au Zeus1 en 278 matchs
Kills au couteau 7 en 278 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 10,8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 10,8 %−2,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 2 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 20 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 30 %
4K et aces 25x 4K, 2 aces en 199 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

32 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 31 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,2 · Ø 4,1 mieux que 47 %
Ennemis flashés par round 0,300,00 · Ø 0,30 pile dans la moyenne
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +96
= Inchangé
Headshots autour de 52 %, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,05, ADR −4,4

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,63
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,64 (au début 0,70). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 278 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −224 ELO
51 matchs · 45 % de winrate
Sur Cache −32 ELO
21 matchs · 38 % de winrate
Le samedi −147 ELO, winrate 45 %

Là où DaskyNG02 perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −224 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,84 · Cache
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Ancient

Les maps en détail

sur les 278 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage80
55 % mieux que 60 %
0,65 mieux que 10 %
70,0 mieux que 5 %
0,91 mieux que 10 %
47 % sur 331 duels mieux que 23 %
39 % sur 38 situations pile dans la moyenne
Dust 266
56 % mieux que 61 %
0,67 mieux que 16 %
73,7 mieux que 14 %
0,95 mieux que 18 %
41 % sur 238 duels mieux que 6 %
49 % sur 35 situations mieux que 78 %
Ancient49
47 % mieux que 30 %
0,65 mieux que 9 %
70,3 mieux que 5 %
0,87 mieux que 5 %
41 % sur 189 duels mieux que 5 %
35 % sur 23 situations mieux que 42 %
Anubis30
50 % mieux que 40 %
0,65 mieux que 10 %
71,4 mieux que 6 %
0,91 mieux que 10 %
49 % sur 111 duels mieux que 31 %
35 % sur 17 situations mieux que 39 %
Cache21
38 % -
0,73 -
78,1 -
1,02-
46 % sur 106 duels -
53 % sur 19 situations -
Inferno18
61 % mieux que 63 %
0,70 mieux que 20 %
71,1 mieux que 2 %
1,02 mieux que 27 %
31 % sur 61 duels mieux que 1 %
50 % sur 6 situations mieux que 76 %
Nuke12
33 % -
0,66 -
70,9 -
0,89-
47 % sur 49 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue DaskyNG02

Sur 278 matchs, DaskyNG02 affiche 0,66 de K/R et 71,9 d'ADR ; le rating des 248 matchs avec rating est de 0,93. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 42 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 14,7 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 61 % de winrate sur 18 matchs. Sur 67 matchs sur 248, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 120. Dans 199 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,00. DaskyNG02 perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−224 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+137 ELO, winrate 58 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +137 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +96. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,05, ADR −4,4. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 52 %, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 123 matchs, winrate 48 %, bilan ELO +5.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.