Darthmaul231

Russie
Sur FACEIT depuis 2023 330 matchs enregistrés 48 matchs en 30 jours
ELO ▼ 99
3 078
Pic sur 30 jours : 3 241
Rang EU ▼ 832 places
#5 981
Russie #1 630 en Russie
30 jours · avant #5 149 · meilleur #5 149
Dernière mise à jour:

Comment joue Darthmaul231 ?

Rating 0,93 K/R 0,64 ADR 68,8 sur 330 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 5 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 330 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (261 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 1 %
Entry duels gagnés 43 %−9 pts · Ø 52 % mieux que 1 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

18 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %−2 pts · Ø 42 % mieux que 54 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 25 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,94 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 49 %−4 pts · Ø 53 % mieux que 27 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 19 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 mieux que 8 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 4 en 330 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,5 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 10,5 %−3,0 pts · Ø 13,5 % mieux que 1 %
Rounds avec 3K 2,5 %−1,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 1 %
MVPs par match 1,9−0,5 · Ø 2,4 mieux que 4 %
4K et aces 17x 4K, 4 aces en 261 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,3 · Ø 3,9 mieux que 62 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,07 · Ø 0,32 mieux que 28 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +116
= Inchangé
Headshots autour de 49 %
▼ En baisse
K/R −0,14, Rating −0,19, ADR −11,8, Winrate −9 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,61 (au début 0,75). Largement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 330 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −141 ELO
61 matchs · 48 % de winrate
Sur Dust 2 −122 ELO
52 matchs · 46 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −29 ELO, winrate 46 %
Le dimanche −105 ELO, winrate 46 %

Là où Darthmaul231 perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −141 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,04 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 330 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage125
50 % mieux que 29 %
0,66 mieux que 10 %
70,7 mieux que 5 %
0,95 mieux que 14 %
45 % sur 447 duels mieux que 11 %
38 % sur 88 situations mieux que 47 %
Ancient52
50 % mieux que 31 %
0,61 mieux que 2 %
68,4 mieux que 2 %
0,89 mieux que 4 %
42 % sur 157 duels mieux que 5 %
29 % sur 34 situations mieux que 25 %
Dust 252
46 % mieux que 19 %
0,63 mieux que 5 %
67,0 mieux que 2 %
0,92 mieux que 8 %
43 % sur 138 duels mieux que 9 %
47 % sur 36 situations mieux que 72 %
Anubis49
61 % mieux que 71 %
0,65 mieux que 9 %
69,6 mieux que 4 %
0,94 mieux que 14 %
52 % sur 133 duels mieux que 46 %
39 % sur 28 situations mieux que 51 %
Nuke21
52 % mieux que 29 %
0,57 mieux que 1 %
66,7 mieux que 1 %
0,85 mieux que 1 %
46 % sur 52 duels mieux que 14 %
18 % sur 11 situations mieux que 10 %
Cache16
63 % mieux que 62 %
0,62 mieux que 2 %
64,4 mieux que 1 %
0,91 mieux que 3 %
40 % sur 45 duels mieux que 2 %
63 % sur 8 situations mieux que 91 %
Inferno15
73 % mieux que 85 %
0,64 mieux que 4 %
66,6 mieux que 1 %
0,96 mieux que 11 %
44 % sur 36 duels mieux que 6 %
22 % sur 9 situations mieux que 16 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Darthmaul231

Sur 330 matchs, Darthmaul231 affiche 0,64 de K/R, 68,8 d'ADR et 0,93 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 75 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 68,8. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 14,1 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 73 % de winrate sur 15 matchs. Sur 77 matchs sur 330, le rating était de 1,10 ou plus (23 %), et en dessous de 0,90 sur 160. Dans 261 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,08. Darthmaul231 perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−141 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+164 ELO, winrate 59 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +12 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +116. Moins bien qu'avant : K/R −0,14, Rating −0,19, ADR −11,8, Winrate −9 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 49 %. 30 derniers jours : 48 matchs, winrate 46 %, bilan ELO −11.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.