Dark_S1ayer

Russie
112 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Dark_S1ayer ?

Rating 0,90 K/R 0,67 ADR 81,8 sur 112 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 10 %
0,90
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,28 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 48 %
Répartition du rating sur 112 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 7 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 29 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 8. Joue rarement à l'AWP.
EntryRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (47 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

42 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 77 %
Entry duels gagnés 42 %−8 pts · Ø 50 % mieux que 3 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

0,8 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 24 %−14 pts · Ø 38 % mieux que 2 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−7 pts · Ø 21 % mieux que 11 %
Kills en clutch par match 0,8−0,9 · Ø 1,7 mieux que 1 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,86 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 41 %−6 pts · Ø 47 % mieux que 15 %
Part des kills à l'AWP 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 31 %
K/D 0,86−0,13 · Ø 0,99 mieux que 7 %
Kills au pistolet par match 1,9

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,0 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 11,6 %−1,5 pts · Ø 13,1 % mieux que 14 %
Rounds avec 3K 3,0 %−0,9 pts · Ø 3,9 % mieux que 12 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 15 %
4K et aces 5x 4K, 2 aces en 47 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,03 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,27).

Utility efficace 42 %+6 pts · Ø 36 % mieux que 91 %
Dégâts d'utility par round 8,4+4,2 · Ø 4,2 mieux que 99 %
Ennemis flashés par round 0,03−0,24 · Ø 0,27 mieux que 1 %
Rounds avec death 78 %+5 pts · Ø 73 % mieux que 5 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Winrate +13 pts
= Inchangé
Rating autour de 0,88, ADR autour de 80,6
▼ En baisse
K/R −0,04, Headshots −2 pts

Août 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

3 derniers mois : 0,65 (au début 0,69). Nettement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 112 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −70 ELO
48 matchs · 40 % de winrate
Sur Dust 2 −48 ELO
21 matchs · 43 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −48 ELO, winrate 40 %
Le vendredi −48 ELO, winrate 26 %

Là où Dark_S1ayer perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −70 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 28 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,05 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 112 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis27
41 % mieux que 22 %
0,67 mieux que 22 %
79,1 mieux que 45 %
0,93 mieux que 22 %
47 % sur 156 duels mieux que 28 %
29 % sur 7 situations mieux que 26 %
Mirage26
46 % mieux que 32 %
0,67 mieux que 22 %
82,3 mieux que 65 %
0,86 mieux que 7 %
45 % sur 186 duels mieux que 21 %
40 % sur 5 situations mieux que 56 %
Dust 221
43 % mieux que 25 %
0,66 mieux que 20 %
81,9 mieux que 62 %
0,90 mieux que 15 %
43 % sur 121 duels mieux que 15 %
36 % sur 11 situations mieux que 41 %
Ancient15
33 % mieux que 7 %
0,68 mieux que 21 %
82,7 mieux que 61 %
0,88 mieux que 9 %
46 % sur 74 duels mieux que 24 %
11 % sur 9 situations mieux que 3 %
Nuke9
56 % -
0,67 -
82,2 -
0,89-
42 % sur 52 duels -
0 % sur 2 situations -
Inferno8
50 % -
0,70 -
91,4 -
0,93-
48 % sur 44 duels -
0 % sur 2 situations -
Cache6
83 % -
0,60 -
75,6 -
0,84-
48 % sur 44 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Dark_S1ayer

Sur 112 matchs, Dark_S1ayer affiche 0,67 de K/R, 81,8 d'ADR et 0,90 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 8,4. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 24 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 8. En moyenne 15,0 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 46 % de winrate sur 26 matchs. Sur 23 matchs sur 112, le rating était de 1,10 ou plus (21 %), et en dessous de 0,90 sur 58. Dans 47 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 2 aces. Dark_S1ayer perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−70 ELO, winrate 40 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +13 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,88, ADR autour de 80,6.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.