DarkNess2307

Argentine
188 matchs enregistrés 29 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue DarkNess2307 ?

Rating 1,11 (sur 159 matchs) K/R 0,79 ADR 83,3 sur 188 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 97 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 159 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 4. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 4.
Multi-KillsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (105 matchs).

Level 4

Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (48 %).

Rounds avec first kill 8 %−1 pts · Ø 9 % mieux que 28 %
Entry duels gagnés 55 %+7 pts · Ø 48 % mieux que 95 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−6 pts · Ø 39 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 63 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 69 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,16 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (0,94).

Taux de headshots 48 %+5 pts · Ø 43 % mieux que 81 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 41 %
K/D 1,16+0,22 · Ø 0,94 mieux que 98 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au Zeus3 en 188 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,1).

Rounds avec 2K 13,2 %+0,8 pts · Ø 12,4 % mieux que 71 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,7 pts · Ø 3,6 % mieux que 84 %
MVPs par match 2,4+0,3 · Ø 2,1 mieux que 90 %
4K et aces 24x 4K, 2 aces en 105 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 26 %−8 pts · Ø 34 % mieux que 10 %
Dégâts d'utility par round 2,0−1,6 · Ø 3,6 mieux que 11 %
Ennemis flashés par round 0,25+0,02 · Ø 0,23 mieux que 58 %
Rounds avec death 68 %−5 pts · Ø 73 % mieux que 96 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts
= Inchangé
Winrate autour de 45 %, ELO autour de 1 043
▼ En baisse
K/R −0,09, Rating −0,08, ADR −5,3

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,95. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,85). Nettement au-dessus de la moyenne (0,69).

Patterns

Sur les 188 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −68 ELO
71 matchs · 42 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −97 ELO, winrate 40 %
Le jeudi −136 ELO, winrate 32 %

Là où DarkNess2307 perd le plus d'ELO sur Mirage : −68 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,74 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 188 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 280
49 % mieux que 49 %
0,84 mieux que 96 %
86,6 mieux que 90 %
1,18 mieux que 96 %
53 % sur 217 duels mieux que 75 %
36 % sur 45 situations mieux que 52 %
Mirage71
42 % mieux que 27 %
0,76 mieux que 82 %
82,6 mieux que 79 %
1,07 mieux que 86 %
56 % sur 229 duels mieux que 91 %
34 % sur 64 situations mieux que 42 %
Nuke17
41 % mieux que 17 %
0,75 mieux que 72 %
76,2 mieux que 47 %
1,05 mieux que 79 %
67 % sur 52 duels mieux que 99 %
30 % sur 10 situations mieux que 30 %
Ancient13
46 % -
0,75 -
79,3 -
1,01-
55 % sur 38 duels -
50 % sur 4 situations -
Anubis3
0 % -
0,66 -
69,0 -
0,68-
0 % sur 1 duels -
0 % sur 2 situations -
Inferno3
67 % -
0,87 -
84,3 -
1,38-
86 % sur 7 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue DarkNess2307

Sur 188 matchs, DarkNess2307 affiche 0,79 de K/R et 83,3 d'ADR ; le rating des 159 matchs avec rating est de 1,11. Plus gros point fort : K/D avec 1,16. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 4. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 26 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 4. En moyenne 17,0 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 49 % de winrate sur 80 matchs. Sur 77 matchs sur 159, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 55. Dans 105 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,17. DarkNess2307 perd le plus d'ELO sur Mirage (−68 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+153 ELO, winrate 49 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 52 % de winrate, +146 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,09, Rating −0,08, ADR −5,3. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 45 %, ELO autour de 1 043. 30 derniers jours : 29 matchs, winrate 38 %, bilan ELO −20.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.