DarkMagizian

Danemark
Sur FACEIT depuis 2019 339 matchs enregistrés 101 matchs en 30 jours
ELO ▲ 156
3 158
Pic sur 30 jours : 3 274
Rang EU ▼ 73 places
#4 389
Danemark #162 en Danemark
30 jours · avant #4 316 · meilleur #2 549
Dernière mise à jour:

Comment joue DarkMagizian ?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 80,4 sur 339 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 339 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 20 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (304 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 28 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−10 pts · Ø 42 % mieux que 15 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 48 %−5 pts · Ø 53 % mieux que 23 %
Part des kills à l'AWP 24 %+12 pts · Ø 12 % mieux que 87 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 mieux que 41 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 5 en 339 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,9 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 48 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 32 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 49x 4K, 2 aces en 304 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,19 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 38 %+4 pts · Ø 34 % mieux que 81 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,3 · Ø 3,9 mieux que 42 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,13 · Ø 0,32 mieux que 13 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si DarkMagizian progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 322 matchs sur les 3 derniers mois et 17 avant.

Kills par round (K/R)

0,71
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,87.

Patterns

Sur les 339 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −57 ELO
32 matchs · 59 % de winrate
Sur Nuke −25 ELO
46 matchs · 46 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −29 ELO, winrate 43 %
Le samedi −28 ELO, winrate 38 %

Là où DarkMagizian perd le plus d'ELO sur Inferno : −57 ELO, 59 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 39 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 3,04 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 339 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage105
49 % mieux que 25 %
0,77 mieux que 54 %
80,1 mieux que 38 %
1,08 mieux que 54 %
51 % sur 513 duels mieux que 40 %
33 % sur 60 situations mieux que 32 %
Ancient86
55 % mieux que 47 %
0,75 mieux que 46 %
82,0 mieux que 48 %
1,04 mieux que 43 %
53 % sur 325 duels pile dans la moyenne
39 % sur 44 situations mieux que 51 %
Nuke46
46 % mieux que 16 %
0,73 mieux que 31 %
79,9 mieux que 36 %
0,99 mieux que 20 %
53 % sur 243 duels pile dans la moyenne
29 % sur 24 situations mieux que 23 %
Cache38
50 % mieux que 24 %
0,69 mieux que 12 %
74,6 mieux que 10 %
0,98 mieux que 11 %
49 % sur 184 duels mieux que 20 %
24 % sur 25 situations mieux que 16 %
Inferno32
59 % mieux que 38 %
0,81 mieux que 62 %
85,3 mieux que 53 %
1,17 mieux que 63 %
53 % sur 211 duels mieux que 33 %
41 % sur 22 situations mieux que 56 %
Dust 216
44 % mieux que 15 %
0,75 mieux que 45 %
84,2 mieux que 60 %
1,06 mieux que 44 %
47 % sur 94 duels mieux que 21 %
29 % sur 7 situations mieux que 22 %
Anubis12
50 % -
0,69 -
74,3 -
1,00-
39 % sur 57 duels -
57 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue DarkMagizian

Sur 339 matchs, DarkMagizian affiche 0,75 de K/R, 80,4 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 38 %. C'est mieux que pour 81 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 32 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 59 % de winrate sur 32 matchs. Sur 130 matchs sur 339, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 131. Dans 304 matchs avec stats détaillées : 49x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,25. DarkMagizian perd le plus d'ELO sur Inferno (−57 ELO, winrate 59 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+155 ELO, winrate 55 %). 30 derniers jours : 101 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +156.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.