Dariko

Ukraine
88 matchs enregistrés 25 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Dariko ?

Rating 0,76 K/R 0,58 ADR 68,5 sur 88 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 2 %
0,76
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 31 %
Répartition du rating sur 88 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 5 % bon 1,10 à 1,29 5 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 53 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 4. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 4

Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

38 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (48 %).

Rounds avec first kill 10 %+1 pts · Ø 9 % mieux que 60 %
Entry duels gagnés 38 %−10 pts · Ø 48 % mieux que 2 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

0,7 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 78 %
Clutchs 1v2 gagnés 5 %−16 pts · Ø 21 % mieux que 1 %
Kills en clutch par match 0,7−0,9 · Ø 1,6 mieux que 1 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,73 de K/D et donc largement en dessous de la moyenne (0,94).

Taux de headshots 49 %+6 pts · Ø 43 % mieux que 83 %
Part des kills à l'AWP 0 %−11 pts · Ø 11 % mieux que 2 %
K/D 0,73−0,21 · Ø 0,94 mieux que 2 %
Kills au pistolet par match 1,8

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 1,9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,6 %).

Rounds avec 2K 10,4 %−2,0 pts · Ø 12,4 % mieux que 8 %
Rounds avec 3K 1,9 %−1,7 pts · Ø 3,6 % mieux que 2 %
MVPs par match 1,5−0,6 · Ø 2,1 mieux que 5 %
4K et aces 6x 4K, 2 aces en 88 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 79 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 28 %−6 pts · Ø 34 % mieux que 17 %
Dégâts d'utility par round 3,7+0,1 · Ø 3,6 mieux que 51 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,05 · Ø 0,23 mieux que 37 %
Rounds avec death 79 %+6 pts · Ø 73 % mieux que 6 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
Tu verras ici si Dariko progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 88 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,57
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,59.

Patterns

Sur les 88 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −63 ELO
36 matchs · 42 % de winrate
Sur Anubis −24 ELO
23 matchs · 52 % de winrate
Au 2e match du jour −10 ELO
31 matchs · 39 % de winrate

Là où Dariko perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −63 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,61 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 27 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 88 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis23
52 % mieux que 54 %
0,58 mieux que 6 %
70,8 mieux que 18 %
0,75 mieux que 1 %
41 % sur 125 duels mieux que 13 %
22 % sur 9 situations mieux que 16 %
Inferno18
56 % mieux que 70 %
0,51 mieux que 2 %
59,6 mieux que 2 %
0,66 mieux que 1 %
35 % sur 102 duels mieux que 3 %
60 % sur 5 situations mieux que 94 %
Ancient17
35 % mieux que 10 %
0,55 mieux que 4 %
64,8 mieux que 6 %
0,73 mieux que 3 %
44 % sur 89 duels mieux que 28 %
63 % sur 8 situations mieux que 93 %
Cache9
44 % -
0,67 -
75,4 -
0,91-
31 % sur 51 duels -
50 % sur 2 situations -
Dust 29
44 % -
0,55 -
66,7 -
0,75-
31 % sur 54 duels -
0 % sur 2 situations -
Vertigo9
44 % -
0,69 -
81,2 -
0,90-
37 % sur 54 duels -
44 % sur 9 situations -
Nuke3
67 % -
0,66 -
71,0 -
0,86-
53 % sur 17 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Dariko

Sur 88 matchs, Dariko affiche 0,58 de K/R, 68,5 d'ADR et 0,76 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 49 %. C'est mieux que pour 83 % des joueurs level 4. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,76. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 4. En moyenne 12,7 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 56 % de winrate sur 18 matchs. Sur 8 matchs sur 88, le rating était de 1,10 ou plus (9 %), et en dessous de 0,90 sur 61. Dans 88 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,79. Dariko perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−63 ELO, winrate 42 %). 30 derniers jours : 25 matchs, winrate 36 %, bilan ELO −149.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.