Daraboz123

Kazakhstan
61 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Daraboz123 ?

Rating 0,81 K/R 0,61 ADR 70,9 sur 61 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 3 %
0,81
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 39 %
Répartition du rating sur 61 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 7 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 51 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (28 matchs).

Level 5

Comparé à 696 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

42 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 39 %
Entry duels gagnés 42 %−8 pts · Ø 50 % mieux que 7 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

0,5 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 17 %−21 pts · Ø 38 % mieux que 1 %
Clutchs 1v2 gagnés 0 %−21 pts · Ø 21 % mieux que 1 %
Kills en clutch par match 0,5−1,1 · Ø 1,6 mieux que 1 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,79 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 46 %+2 pts · Ø 44 % mieux que 63 %
Part des kills à l'AWP 2 %−8 pts · Ø 10 % mieux que 16 %
K/D 0,79−0,19 · Ø 0,98 mieux que 4 %
Kills au pistolet par match 1,6

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 1,7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,8 %).

Rounds avec 2K 11,0 %−2,1 pts · Ø 13,1 % mieux que 13 %
Rounds avec 3K 1,7 %−2,1 pts · Ø 3,8 % mieux que 1 %
MVPs par match 1,6−0,6 · Ø 2,2 mieux que 5 %
4K et aces 2x 4K, 0 ace en 28 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

2,3 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 34 %
Dégâts d'utility par round 2,3−1,6 · Ø 3,9 mieux que 12 %
Ennemis flashés par round 0,13−0,11 · Ø 0,24 mieux que 19 %
Rounds avec death 77 %+4 pts · Ø 73 % mieux que 14 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
▲ En progression
Headshots +7 pts
= Inchangé
ADR autour de 69,0, ELO autour de 1 086
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,05, Winrate −18 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,57
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

3 derniers mois : 0,58 (au début 0,63). Largement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 61 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −51 ELO
20 matchs · 45 % de winrate

Là où Daraboz123 perd le plus d'ELO sur Mirage : −51 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 21 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient
  3. Rating max sur un match : 1,40 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 61 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage20
45 % mieux que 35 %
0,53 mieux que 1 %
64,9 mieux que 4 %
0,72 mieux que 1 %
33 % sur 96 duels mieux que 1 %
18 % sur 11 situations mieux que 7 %
Dust 216
44 % mieux que 31 %
0,55 mieux que 2 %
65,4 mieux que 4 %
0,70 mieux que 1 %
40 % sur 70 duels mieux que 9 %
33 % sur 3 situations mieux que 37 %
Ancient11
73 % -
0,73 -
78,8 -
1,01-
37 % sur 43 duels -
60 % sur 5 situations -
Inferno7
71 % -
0,65 -
81,4 -
0,83-
50 % sur 38 duels -
0 % sur 1 situations -
Anubis5
80 % -
0,75 -
81,5 -
0,98-
43 % sur 23 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Daraboz123

Sur 61 matchs, Daraboz123 affiche 0,61 de K/R, 70,9 d'ADR et 0,81 de rating. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 17 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 5. En moyenne 13,3 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 73 % de winrate sur 11 matchs. Sur 12 matchs sur 61, le rating était de 1,10 ou plus (20 %), et en dessous de 0,90 sur 37. Dans 28 matchs avec stats détaillées : 2x 4K et 0 ace. Daraboz123 perd le plus d'ELO sur Mirage (−51 ELO, winrate 45 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +7 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,05, Winrate −18 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 69,0, ELO autour de 1 086. 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 100 %, bilan ELO +26.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.