DannyKontol

Indonésie
234 matchs enregistrés 24 matchs en 30 jours
ELO ▼ 33
2 817
Pic sur 30 jours : 2 883
Rang SEA ▼ 37 places
#317
Indonésie #27 en Indonésie
30 jours · avant #280 · meilleur #280
Dernière mise à jour:

Comment joue DannyKontol ?

Rating 1,11 (sur 190 matchs) K/R 0,77 ADR 84,3 sur 234 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 190 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
ClutcherMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (133 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Point fort
Dernier en vie

32 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+5 pts · Ø 41 % mieux que 84 %
Clutchs 1v2 gagnés 32 %+10 pts · Ø 22 % mieux que 95 %
Kills en clutch par match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mieux que 87 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,11 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 34 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 mieux que 64 %
Kills au pistolet par match 3,3 sur les 190 derniers

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,3 %+0,7 pts · Ø 13,6 % mieux que 64 %
Rounds avec 3K 4,2 %−0,1 pts · Ø 4,3 % mieux que 47 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 71 %
4K et aces 35x 4K, 4 aces en 133 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

6,0 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,0).

Utility efficace 38 %+4 pts · Ø 34 % mieux que 77 %
Dégâts d'utility par round 6,0+2,0 · Ø 4,0 mieux que 92 %
Ennemis flashés par round 0,50+0,19 · Ø 0,31 mieux que 91 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 59 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,77, ADR autour de 84,1, Winrate autour de 53 %, ELO autour de 2 767
▼ En baisse
Rating −0,08

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,78). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 190 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −66 ELO
21 matchs · 43 % de winrate
Au 3e match du jour −49 ELO
36 matchs · 44 % de winrate
Le dimanche +19 ELO, winrate 46 %

Là où DannyKontol perd le plus d'ELO sur Anubis : −66 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,38 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 53 · Cache

Les maps en détail

sur les 190 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage65
58 % mieux que 71 %
0,80 mieux que 70 %
85,8 mieux que 69 %
1,15 mieux que 79 %
53 % sur 223 duels mieux que 55 %
30 % sur 56 situations mieux que 24 %
Ancient38
55 % mieux que 54 %
0,78 mieux que 62 %
83,4 mieux que 56 %
1,13 mieux que 74 %
52 % sur 121 duels pile dans la moyenne
55 % sur 22 situations mieux que 86 %
Dust 237
49 % mieux que 32 %
0,70 mieux que 25 %
78,4 mieux que 32 %
0,99 mieux que 26 %
55 % sur 131 duels mieux que 66 %
75 % sur 16 situations mieux que 99 %
Anubis21
43 % mieux que 16 %
0,78 mieux que 64 %
84,4 mieux que 64 %
1,10 mieux que 65 %
52 % sur 61 duels pile dans la moyenne
60 % sur 15 situations mieux que 91 %
Cache12
58 % -
0,84 -
92,4 -
1,19-
52 % sur 44 duels -
50 % sur 10 situations -
Inferno9
44 % -
0,74 -
84,5 -
1,03-
55 % sur 22 duels -
25 % sur 4 situations -
Nuke8
38 % -
0,84 -
87,1 -
1,18-
54 % sur 26 duels -
45 % sur 11 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue DannyKontol

Sur 234 matchs, DannyKontol affiche 0,77 de K/R et 84,3 d'ADR ; le rating des 190 matchs avec rating est de 1,11. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,0. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,4 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 58 % de winrate sur 65 matchs. Sur 92 matchs sur 190, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 60. Dans 133 matchs avec stats détaillées : 35x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,17. DannyKontol perd le plus d'ELO sur Anubis (−66 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+225 ELO, winrate 59 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 68 % de winrate, +22 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : Rating −0,08. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, ADR autour de 84,1, Winrate autour de 53 %, ELO autour de 2 767. 30 derniers jours : 24 matchs, winrate 42 %, bilan ELO −51.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.