Dami46

Pologne
Sur FACEIT depuis 2015 186 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Dami46 ?

Rating 0,94 K/R 0,66 ADR 75,1 sur 186 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 186 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 25 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (120 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 46 %−4 pts · Ø 50 % mieux que 17 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

24 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 24 %−14 pts · Ø 38 % mieux que 3 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 68 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 29 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

39 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 39 %−10 pts · Ø 49 % mieux que 8 %
Part des kills à l'AWP 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 45 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 mieux que 26 %
Kills au pistolet par match 2,7

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,0 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,0 %−1,2 pts · Ø 13,2 % mieux que 22 %
Rounds avec 3K 3,0 %−0,9 pts · Ø 3,9 % mieux que 12 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 14 %
4K et aces 17x 4K, 1 ace en 120 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,50 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 42 %+7 pts · Ø 35 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 5,7+1,4 · Ø 4,3 mieux que 84 %
Ennemis flashés par round 0,50+0,22 · Ø 0,28 mieux que 92 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Winrate +9 pts, ELO +224
= Inchangé
K/R autour de 0,66, Rating autour de 0,94, ADR autour de 75,3, Headshots autour de 39 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Sept. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,67). Nettement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 186 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −190 ELO
43 matchs · 37 % de winrate
Au 1e match du jour −165 ELO
57 matchs · 44 % de winrate
Le jeudi −118 ELO, winrate 39 %

Là où Dami46 perd le plus d'ELO sur Ancient : −190 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 1,84 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 34 · Inferno

Les maps en détail

sur les 186 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage66
58 % mieux que 75 %
0,69 mieux que 32 %
76,0 mieux que 32 %
1,00 mieux que 47 %
54 % sur 268 duels mieux que 71 %
25 % sur 32 situations mieux que 18 %
Inferno58
52 % mieux que 44 %
0,65 mieux que 14 %
75,0 mieux que 18 %
0,91 mieux que 14 %
46 % sur 194 duels mieux que 22 %
29 % sur 28 situations mieux que 27 %
Ancient43
37 % mieux que 10 %
0,64 mieux que 9 %
72,2 mieux que 10 %
0,89 mieux que 10 %
47 % sur 181 duels mieux que 27 %
35 % sur 23 situations mieux que 42 %
Nuke11
82 % -
0,70 -
78,1 -
0,99-
44 % sur 39 duels -
17 % sur 6 situations -
Anubis5
0 % -
0,67 -
85,2 -
0,94-
41 % sur 22 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Dami46

Sur 186 matchs, Dami46 affiche 0,66 de K/R, 75,1 d'ADR et 0,94 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 42 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 24 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 9. En moyenne 14,8 kills par match, dont 39 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 82 % de winrate sur 11 matchs. Sur 52 matchs sur 186, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 82. Dans 120 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,99. Dami46 perd le plus d'ELO sur Ancient (−190 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+255 ELO, winrate 58 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +155 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +9 pts, ELO +224. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,66, Rating autour de 0,94, ADR autour de 75,3, Headshots autour de 39 %. 30 derniers jours : 3 matchs, winrate 67 %, bilan ELO +10.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.