Dakladov

Russie
55 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Dakladov ?

Rating 0,91 K/R 0,62 ADR 64,3 sur 55 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 78 %
0,91
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 51 %
Répartition du rating sur 55 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 11 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 31 %
meilleur que la plupart des joueurs level 1 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 1

Comparé à 468 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (45 %).

Rounds avec first kill 10 %+2 pts · Ø 8 % mieux que 74 %
Entry duels gagnés 54 %+9 pts · Ø 45 % mieux que 96 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

26 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−4 pts · Ø 36 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 90 %
Kills en clutch par match 1,6+0,2 · Ø 1,4 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,91 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (0,84).

Taux de headshots 34 %−2 pts · Ø 36 % mieux que 29 %
Part des kills à l'AWP 21 %+8 pts · Ø 13 % mieux que 86 %
K/D 0,91+0,07 · Ø 0,84 mieux que 83 %
Kills au pistolet par match 1,9

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,4 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,8 %).

Rounds avec 2K 10,7 %−0,3 pts · Ø 11,0 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 3,4 %+0,6 pts · Ø 2,8 % mieux que 80 %
MVPs par match 1,6−0,2 · Ø 1,8 mieux que 51 %
4K et aces 2x 4K, 0 ace en 55 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (74 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 22 %−9 pts · Ø 31 % mieux que 10 %
Dégâts d'utility par round 3,1+0,4 · Ø 2,7 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,20+0,02 · Ø 0,18 mieux que 54 %
Rounds avec death 68 %−6 pts · Ø 74 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 1 en pointillés
Tu verras ici si Dakladov progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 55 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,61
AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 55 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 28 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,12 · Inferno

Les maps en détail

sur les 55 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage21
52 % mieux que 71 %
0,60 pile dans la moyenne
63,5 mieux que 32 %
0,85 mieux que 59 %
49 % sur 70 duels mieux que 79 %
24 % sur 17 situations mieux que 25 %
Dust 211
64 % -
0,60 -
60,1 -
0,92-
61 % sur 41 duels -
42 % sur 12 situations -
Anubis7
71 % -
0,56 -
63,9 -
0,81-
41 % sur 27 duels -
43 % sur 7 situations -
Inferno7
71 % -
0,66 -
62,1 -
1,05-
59 % sur 22 duels -
27 % sur 11 situations -
Nuke5
40 % -
0,65 -
65,6 -
0,92-
55 % sur 29 duels -
25 % sur 8 situations -
Ancient4
75 % -
0,78 -
84,9 -
1,12-
77 % sur 13 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Dakladov

Sur 55 matchs, Dakladov affiche 0,62 de K/R, 64,3 d'ADR et 0,91 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 99 % des joueurs level 1. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 22 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 1. En moyenne 12,9 kills par match, dont 34 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 64 % de winrate sur 11 matchs. Sur 14 matchs sur 55, le rating était de 1,10 ou plus (25 %), et en dessous de 0,90 sur 27. Dans 55 matchs avec stats détaillées : 2x 4K et 0 ace. Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+78 ELO, winrate 52 %). 30 derniers jours : 4 matchs, winrate 75 %, bilan ELO +49.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 1) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.