DaNEXx

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2020 196 matchs enregistrés 40 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue DaNEXx ?

Rating 1,23 K/R 0,89 ADR 94,1 sur 196 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 93 %
1,23
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,42 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 78 %
Répartition du rating sur 196 matchs
exceptionnel dès 1,80 9 % très bon 1,30 à 1,79 35 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-KillsDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (143 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 79 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−8 pts · Ø 41 % mieux que 20 %
Clutchs 1v2 gagnés 32 %+10 pts · Ø 22 % mieux que 95 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 68 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,24 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 58 %
Part des kills à l'AWP 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 58 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 mieux que 91 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 1 en 196 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,5 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 15,9 %+2,3 pts · Ø 13,6 % mieux que 90 %
Rounds avec 3K 6,5 %+2,2 pts · Ø 4,3 % mieux que 97 %
MVPs par match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mieux que 90 %
4K et aces 42x 4K, 4 aces en 143 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,2 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,0).

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 40 %
Dégâts d'utility par round 3,2−0,8 · Ø 4,0 mieux que 27 %
Ennemis flashés par round 0,28−0,03 · Ø 0,31 mieux que 43 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 33 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,08, Winrate +3 pts, ELO +230
= Inchangé
ADR autour de 94,9
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,91
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,93. 3 derniers mois : 0,90 (au début 0,85). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 196 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −79 ELO
34 matchs · 50 % de winrate
Sur Mirage −56 ELO
72 matchs · 54 % de winrate
Le mercredi −9 ELO, winrate 48 %

Là où DaNEXx perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −79 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,96 · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 35 · Mirage

Les maps en détail

sur les 196 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage72
54 % mieux que 53 %
0,93 mieux que 97 %
97,5 mieux que 96 %
1,29 mieux que 96 %
56 % sur 359 duels mieux que 73 %
28 % sur 40 situations mieux que 19 %
Ancient39
62 % mieux que 77 %
0,92 mieux que 97 %
94,4 mieux que 93 %
1,28 mieux que 96 %
56 % sur 177 duels mieux que 72 %
58 % sur 19 situations mieux que 91 %
Anubis26
62 % mieux que 76 %
0,79 mieux que 68 %
88,4 mieux que 81 %
1,08 mieux que 58 %
48 % sur 122 duels mieux que 26 %
25 % sur 16 situations mieux que 19 %
Dust 226
65 % mieux que 87 %
0,85 mieux que 86 %
90,8 mieux que 86 %
1,20 mieux que 86 %
53 % sur 128 duels mieux que 55 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Cache19
42 % mieux que 12 %
0,91 mieux que 90 %
95,6 mieux que 87 %
1,23 mieux que 80 %
65 % sur 92 duels mieux que 92 %
50 % sur 8 situations mieux que 74 %
Nuke9
33 % -
0,88 -
94,9 -
1,16-
66 % sur 50 duels -
25 % sur 4 situations -
Inferno5
20 % -
0,80 -
81,6 -
1,15-
30 % sur 10 duels -
60 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue DaNEXx

Sur 196 matchs, DaNEXx affiche 0,89 de K/R, 94,1 d'ADR et 1,23 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 6,5 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 33 %. C'est mieux que chez seulement 20 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 19,0 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 65 % de winrate sur 26 matchs. Sur 122 matchs sur 196, le rating était de 1,10 ou plus (62 %), et en dessous de 0,90 sur 43. Dans 143 matchs avec stats détaillées : 42x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,31. DaNEXx perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−79 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+85 ELO, winrate 62 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +20 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,08, Winrate +3 pts, ELO +230. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 94,9. 30 derniers jours : 40 matchs, winrate 63 %, bilan ELO +2.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.