DaMasta

Autriche
Sur FACEIT depuis 2014 208 matchs enregistrés 40 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue DaMasta ?

Rating 1,04 K/R 0,73 ADR 82,7 sur 208 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 57 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 208 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (150 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 59 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

24 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 68 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,06 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 48 %−1 pts · Ø 49 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 17 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 mieux que 63 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 1 en 208 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 39 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 48 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 38 %
4K et aces 32x 4K, 2 aces en 150 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,16 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,29).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 79 %
Dégâts d'utility par round 4,9+0,7 · Ø 4,2 mieux que 71 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,13 · Ø 0,29 mieux que 16 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,05, ADR autour de 83,2, Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
ELO −76

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,72). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 208 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −181 ELO
37 matchs · 46 % de winrate
Sur Dust 2 −90 ELO
66 matchs · 62 % de winrate
Le mercredi −42 ELO, winrate 41 %

Là où DaMasta perd le plus d'ELO sur Anubis : −181 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 50 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,38 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 208 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 266
62 % mieux que 84 %
0,79 mieux que 74 %
87,0 mieux que 78 %
1,13 mieux que 79 %
56 % sur 324 duels mieux que 76 %
49 % sur 35 situations mieux que 78 %
Anubis37
46 % mieux que 28 %
0,67 mieux que 18 %
80,1 mieux que 45 %
0,96 mieux que 25 %
52 % sur 145 duels mieux que 55 %
48 % sur 21 situations mieux que 75 %
Cache28
46 % -
0,74 -
82,1 -
1,09-
59 % sur 101 duels -
26 % sur 19 situations -
Ancient24
38 % mieux que 10 %
0,59 mieux que 2 %
71,7 mieux que 8 %
0,84 mieux que 4 %
41 % sur 104 duels mieux que 5 %
31 % sur 13 situations mieux que 32 %
Inferno24
58 % mieux que 65 %
0,77 mieux que 71 %
82,7 mieux que 60 %
1,10 mieux que 73 %
63 % sur 98 duels mieux que 91 %
58 % sur 12 situations mieux que 90 %
Nuke24
58 % mieux que 60 %
0,75 mieux que 46 %
84,8 mieux que 59 %
1,03 mieux que 40 %
55 % sur 121 duels mieux que 62 %
36 % sur 11 situations mieux que 40 %
Mirage5
20 % -
0,73 -
90,3 -
1,00-
40 % sur 20 duels -
17 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue DaMasta

Sur 208 matchs, DaMasta affiche 0,73 de K/R, 82,7 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 69 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 81 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 62 % de winrate sur 66 matchs. Sur 81 matchs sur 208, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 73. Dans 150 matchs avec stats détaillées : 32x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,09. DaMasta perd le plus d'ELO sur Anubis (−181 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+114 ELO, winrate 58 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, −48 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : ELO −76. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,05, ADR autour de 83,2, Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 40 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −9.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.