Da3b00s

USA
Sur FACEIT depuis 2026 369 matchs enregistrés 89 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Da3b00s ?

Rating 0,94 K/R 0,66 ADR 74,3 sur 368 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 51 %
Répartition du rating sur 368 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 7.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (295 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 20 %
Entry duels gagnés 48 %−1 pts · Ø 49 % mieux que 35 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+3 pts · Ø 38 % mieux que 67 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+6 pts · Ø 21 % mieux que 82 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 84 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

37 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 37 %−10 pts · Ø 47 % mieux que 8 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 40 %
K/D 0,94−0,04 · Ø 0,98 mieux que 32 %
Kills au pistolet par match 1,9
Kills au couteau 8 en 368 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 11,9 %−1,0 pts · Ø 12,9 % mieux que 21 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,5 pts · Ø 3,8 % mieux que 27 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 26 %
4K et aces 32x 4K, 2 aces en 295 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,57 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,26).

Utility efficace 35 %−1 pts · Ø 36 % mieux que 51 %
Dégâts d'utility par round 7,2+3,1 · Ø 4,1 mieux que 95 %
Ennemis flashés par round 0,57+0,31 · Ø 0,26 mieux que 96 %
Rounds avec death 71 %−2 pts · Ø 73 % mieux que 73 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Winrate +11 pts, ELO +413
= Inchangé
K/R autour de 0,66, Rating autour de 0,94, ADR autour de 74,1, Headshots autour de 37 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,72. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,66. Légèrement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 368 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −26 ELO
36 matchs · 47 % de winrate
Sur Ancient −15 ELO
63 matchs · 63 % de winrate
Le jeudi −124 ELO, winrate 32 %

Là où Da3b00s perd le plus d'ELO sur Inferno : −26 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,10 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 44 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 368 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2112
54 % mieux que 64 %
0,66 mieux que 22 %
74,1 mieux que 23 %
0,94 mieux que 28 %
49 % sur 364 duels mieux que 44 %
43 % sur 94 situations mieux que 64 %
Mirage112
43 % mieux que 27 %
0,65 mieux que 18 %
71,7 mieux que 16 %
0,92 mieux que 23 %
48 % sur 370 duels mieux que 41 %
39 % sur 109 situations mieux que 54 %
Ancient63
63 % mieux que 87 %
0,70 mieux que 36 %
80,1 mieux que 51 %
0,99 pile dans la moyenne
47 % sur 261 duels mieux que 33 %
40 % sur 53 situations mieux que 55 %
Inferno36
47 % mieux que 36 %
0,64 mieux que 18 %
75,3 mieux que 28 %
0,90 mieux que 21 %
44 % sur 165 duels mieux que 18 %
33 % sur 30 situations mieux que 38 %
Nuke31
48 % mieux que 40 %
0,70 mieux que 27 %
73,8 mieux que 17 %
0,97 mieux que 33 %
48 % sur 104 duels mieux que 31 %
36 % sur 22 situations mieux que 47 %
Anubis12
42 % -
0,60 -
71,3 -
0,89-
50 % sur 38 duels -
33 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Da3b00s

Sur 368 matchs, Da3b00s affiche 0,66 de K/R, 74,3 d'ADR et 0,94 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,2. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 37 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 7. En moyenne 14,7 kills par match, dont 37 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 63 % de winrate sur 63 matchs. Sur 92 matchs sur 368, le rating était de 1,10 ou plus (25 %), et en dessous de 0,90 sur 180. Dans 295 matchs avec stats détaillées : 32x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,00. Da3b00s perd le plus d'ELO sur Inferno (−26 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+124 ELO, winrate 54 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +11 pts, ELO +413. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,66, Rating autour de 0,94, ADR autour de 74,1, Headshots autour de 37 %. 30 derniers jours : 89 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +84.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.