DZ00NY2015

Papouasie-Nouvelle-Guinée
96 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue DZ00NY2015 ?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 80,8 sur 96 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 80 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 96 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (20 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 10 %
Entry duels gagnés 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 67 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

33 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−6 pts · Ø 39 % mieux que 27 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 52 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 51 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,03 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 49 %+4 pts · Ø 45 % mieux que 71 %
Part des kills à l'AWP 0 %−10 pts · Ø 10 % mieux que 2 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 mieux que 74 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 1 en 96 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,0 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,8 pts · Ø 13,0 % mieux que 74 %
Rounds avec 3K 3,0 %−0,9 pts · Ø 3,9 % mieux que 20 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 70 %
4K et aces 3x 4K, 0 ace en 20 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

29 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 16 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,2 · Ø 4,1 mieux que 60 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,07 · Ø 0,26 mieux que 35 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
Tu verras ici si DZ00NY2015 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 22 matchs sur les 3 derniers mois et 8 avant.

Kills par round (K/R)

0,64
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,91.

Patterns

Sur les 96 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −95 ELO
30 matchs · 40 % de winrate

Là où DZ00NY2015 perd le plus d'ELO sur Mirage : −95 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 30 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Cache
  3. Rating max sur un match : 2,33 · Cache

Les maps en détail

sur les 96 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage30
40 % mieux que 17 %
0,75 mieux que 69 %
81,1 mieux que 64 %
1,05 mieux que 73 %
47 % sur 95 duels mieux que 36 %
42 % sur 26 situations mieux que 65 %
Anubis16
63 % mieux que 86 %
0,72 pile dans la moyenne
78,2 mieux que 44 %
1,07 mieux que 77 %
45 % sur 49 duels mieux que 26 %
50 % sur 12 situations mieux que 80 %
Dust 216
25 % mieux que 1 %
0,65 mieux que 18 %
75,8 mieux que 33 %
0,94 mieux que 33 %
47 % sur 57 duels mieux que 33 %
43 % sur 7 situations mieux que 68 %
Cache11
64 % -
0,78 -
83,6 -
1,15-
43 % sur 49 duels -
29 % sur 7 situations -
Inferno9
22 % -
0,74 -
79,2 -
1,01-
48 % sur 25 duels -
0 % sur 4 situations -
Ancient8
75 % -
0,78 -
87,1 -
1,09-
52 % sur 25 duels -
67 % sur 3 situations -
Nuke4
25 % -
0,90 -
94,7 -
1,21-
83 % sur 12 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue DZ00NY2015

Sur 96 matchs, DZ00NY2015 affiche 0,74 de K/R, 80,8 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,05. C'est mieux que pour 80 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 6. En moyenne 16,3 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 64 % de winrate sur 11 matchs. Sur 39 matchs sur 96, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 36. Dans 20 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,21. DZ00NY2015 perd le plus d'ELO sur Mirage (−95 ELO, winrate 40 %).

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.