DYLANNN

Wallis-et-Futuna
Sur FACEIT depuis 2019 209 matchs enregistrés 49 matchs en 30 jours
ELO ▲ 80
3 126
Pic sur 30 jours : 3 206
Rang NA ▲ 24 places
#139
Wallis-et-Futuna #3 en Wallis-et-Futuna
30 jours · avant #163 · meilleur #98
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 34m

Comment joue DYLANNN ?

Rating 1,09 K/R 0,79 ADR 84,2 sur 209 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 58 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 209 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (114 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

50 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 50 %+8 pts · Ø 42 % mieux que 93 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−5 pts · Ø 21 % mieux que 14 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 58 %+5 pts · Ø 53 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 26 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 mieux que 52 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 9 en 209 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,8 %+1,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 72 %
Rounds avec 3K 5,2 %+1,0 pts · Ø 4,2 % mieux que 81 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 19x 4K, 4 aces en 114 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,6 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 39 %+5 pts · Ø 34 % mieux que 86 %
Dégâts d'utility par round 5,6+1,7 · Ø 3,9 mieux que 90 %
Ennemis flashés par round 0,28−0,04 · Ø 0,32 mieux que 38 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +5 pts, ELO +242
= Inchangé
K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,10, ADR autour de 83,6, Headshots autour de 58 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,79). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 209 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −202 ELO
64 matchs · 53 % de winrate
Le mercredi −164 ELO, winrate 46 %

Là où DYLANNN perd le plus d'ELO sur Mirage : −202 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,10 · Anubis
  2. 100e match enregistré · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 209 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage64
53 % mieux que 42 %
0,78 mieux que 59 %
84,1 mieux que 59 %
1,08 mieux que 54 %
51 % sur 315 duels mieux que 40 %
43 % sur 30 situations mieux que 63 %
Anubis50
58 % mieux que 59 %
0,82 mieux que 78 %
87,1 mieux que 77 %
1,15 mieux que 77 %
53 % sur 208 duels pile dans la moyenne
40 % sur 30 situations mieux que 53 %
Ancient30
63 % mieux que 75 %
0,82 mieux que 77 %
86,1 mieux que 69 %
1,16 mieux que 79 %
51 % sur 101 duels mieux que 40 %
42 % sur 26 situations mieux que 59 %
Nuke22
64 % mieux que 70 %
0,74 mieux que 36 %
79,0 mieux que 31 %
0,99 mieux que 20 %
55 % sur 94 duels mieux que 59 %
50 % sur 10 situations mieux que 74 %
Cache13
62 % -
0,88 -
93,2 -
1,23-
55 % sur 42 duels -
100 % sur 6 situations -
Dust 213
38 % -
0,70 -
78,6 -
0,93-
51 % sur 57 duels -
33 % sur 3 situations -
Inferno13
54 % -
0,65 -
72,7 -
0,94-
44 % sur 57 duels -
57 % sur 14 situations -
Poseidon3
67 % -
0,65 -
70,2 -
1,04-
57 % sur 14 duels -
50 % sur 10 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue DYLANNN

Sur 209 matchs, DYLANNN affiche 0,79 de K/R, 84,2 d'ADR et 1,09 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 50 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 64 % de winrate sur 22 matchs. Sur 104 matchs sur 209, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 64. Dans 114 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,12. DYLANNN perd le plus d'ELO sur Mirage (−202 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+176 ELO, winrate 64 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, −4 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +5 pts, ELO +242. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,10, ADR autour de 83,6, Headshots autour de 58 %. 30 derniers jours : 49 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +80.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.