DRAKO098

Argentine
201 matchs enregistrés 36 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue DRAKO098 ?

Rating 1,02 (sur 183 matchs) K/R 0,74 ADR 84,6 sur 201 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 65 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 183 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 7. Plus de first kills par match que la moyenne au level 7. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsEntryRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (124 matchs).

Level 7

Comparé à 1 058 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 87 %
Entry duels gagnés 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 60 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

52 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 52 %+14 pts · Ø 38 % mieux que 97 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 53 %
Kills en clutch par match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mieux que 4 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

41 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 41 %−6 pts · Ø 47 % mieux que 23 %
Part des kills à l'AWP 0 %−11 pts · Ø 11 % mieux que 1 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 6 en 201 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,6 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,8 %).

Rounds avec 2K 13,0 %+0,2 pts · Ø 12,8 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,8 pts · Ø 3,8 % mieux que 83 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 77 %
4K et aces 32x 4K, 1 ace en 124 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,48 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,25).

Utility efficace 30 %−6 pts · Ø 36 % mieux que 19 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,3 · Ø 4,0 mieux que 41 %
Ennemis flashés par round 0,48+0,23 · Ø 0,25 mieux que 91 %
Rounds avec death 75 %+2 pts · Ø 73 % mieux que 23 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,02, ADR autour de 85,6
▼ En baisse
Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,72). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 201 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −143 ELO
68 matchs · 44 % de winrate
Sur Nuke −21 ELO
22 matchs · 45 % de winrate
Le mardi ±0 ELO, winrate 43 %

Là où DRAKO098 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −143 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,15 · Mirage

Les maps en détail

sur les 201 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage78
60 % mieux que 83 %
0,81 mieux que 86 %
90,3 mieux que 92 %
1,11 mieux que 83 %
54 % sur 444 duels mieux que 73 %
64 % sur 25 situations mieux que 96 %
Dust 268
44 % mieux que 32 %
0,70 mieux que 39 %
81,0 mieux que 58 %
0,97 mieux que 37 %
51 % sur 342 duels mieux que 54 %
56 % sur 27 situations mieux que 89 %
Nuke22
45 % mieux que 25 %
0,77 mieux que 66 %
88,0 mieux que 84 %
1,05 mieux que 60 %
44 % sur 137 duels mieux que 21 %
13 % sur 16 situations mieux que 8 %
Ancient9
33 % -
0,69 -
85,3 -
0,93-
55 % sur 42 duels -
25 % sur 4 situations -
Anubis9
56 % -
0,56 -
71,2 -
0,92-
27 % sur 26 duels -
0 % sur 2 situations -
Inferno8
38 % -
0,63 -
76,8 -
0,79-
44 % sur 34 duels -
50 % sur 4 situations -
Cache6
17 % -
0,54 -
68,3 -
0,79-
50 % sur 36 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue DRAKO098

Sur 201 matchs, DRAKO098 affiche 0,74 de K/R et 84,6 d'ADR ; le rating des 183 matchs avec rating est de 1,02. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 52 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 7. En moyenne 16,1 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 60 % de winrate sur 78 matchs. Sur 65 matchs sur 183, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 79. Dans 124 matchs avec stats détaillées : 32x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,09. DRAKO098 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−143 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (−108 ELO, winrate 57 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −108 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,02, ADR autour de 85,6. 30 derniers jours : 36 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −102.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.