DNKVTSCH

Suède
Sur FACEIT depuis 2019 121 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue DNKVTSCH ?

Rating 0,91 K/R 0,65 ADR 74,1 sur 121 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 13 %
0,91
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 49 %
Répartition du rating sur 121 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 6 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 30 %
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (78 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 54 %+4 pts · Ø 50 % mieux que 80 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

14 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−3 pts · Ø 38 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−7 pts · Ø 21 % mieux que 11 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 67 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,89 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 50 %+3 pts · Ø 47 % mieux que 66 %
Part des kills à l'AWP 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 56 %
K/D 0,89−0,10 · Ø 0,99 mieux que 13 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 1 en 121 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 11,3 %−1,8 pts · Ø 13,1 % mieux que 10 %
Rounds avec 3K 2,6 %−1,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 5 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 15 %
4K et aces 10x 4K, 1 ace en 78 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,40 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,27).

Utility efficace 32 %−4 pts · Ø 36 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,4 · Ø 4,2 mieux que 64 %
Ennemis flashés par round 0,40+0,13 · Ø 0,27 mieux que 82 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts
= Inchangé
ADR autour de 73,0
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,10, Winrate −17 pts, ELO −329

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,62
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,69. 3 derniers mois : 0,63 (au début 0,69). Nettement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 121 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Entre 12 h et 18 h −26 ELO, winrate 45 %
Le dimanche −25 ELO, winrate 46 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,15 · Cache
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 32 · Cache

Les maps en détail

sur les 121 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis35
57 % mieux que 74 %
0,66 mieux que 19 %
74,1 mieux que 20 %
0,92 mieux que 20 %
48 % sur 110 duels mieux que 34 %
40 % sur 20 situations mieux que 58 %
Ancient19
47 % mieux que 43 %
0,65 mieux que 11 %
74,5 mieux que 18 %
0,85 mieux que 6 %
45 % sur 67 duels mieux que 20 %
25 % sur 12 situations mieux que 21 %
Inferno17
65 % mieux que 88 %
0,65 mieux que 19 %
73,2 mieux que 19 %
0,93 mieux que 26 %
51 % sur 70 duels pile dans la moyenne
55 % sur 11 situations mieux que 84 %
Nuke16
50 % mieux que 38 %
0,67 mieux que 13 %
76,1 mieux que 24 %
0,93 mieux que 15 %
51 % sur 67 duels mieux que 44 %
55 % sur 11 situations mieux que 84 %
Mirage14
57 % -
0,65 -
73,3 -
0,90-
57 % sur 53 duels -
67 % sur 9 situations -
Dust 212
33 % -
0,54 -
67,5 -
0,73-
60 % sur 35 duels -
50 % sur 4 situations -
Cache6
33 % -
0,75 -
83,6 -
1,16-
56 % sur 25 duels -
29 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue DNKVTSCH

Sur 121 matchs, DNKVTSCH affiche 0,65 de K/R, 74,1 d'ADR et 0,91 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 54 %. C'est mieux que pour 80 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,6 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 8. En moyenne 14,3 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 65 % de winrate sur 17 matchs. Sur 29 matchs sur 121, le rating était de 1,10 ou plus (24 %), et en dessous de 0,90 sur 62. Dans 78 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,97. Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+1 ELO, winrate 57 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,10, Winrate −17 pts, ELO −329. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 73,0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.