DM1TRY_PALi4

Botswana
Sur FACEIT depuis 2024 437 matchs enregistrés 148 matchs en 30 jours
ELO ▲ 137
3 040
Pic sur 30 jours : 3 106
Rang EU ▲ 2 488 places
#6 959
Botswana #2 en Botswana
30 jours · avant #9 447 · meilleur #5 578
Dernière mise à jour:

Comment joue DM1TRY_PALi4 ?

Rating 1,07 K/R 0,78 ADR 83,3 sur 437 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 50 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 437 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 18 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (375 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 36 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+3 pts · Ø 42 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 52 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 12 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 50 %−3 pts · Ø 53 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 47 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 mieux que 41 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au Zeus1 en 437 matchs
Kills au couteau 31 en 437 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,2 %+0,7 pts · Ø 13,5 % mieux que 59 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 69 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 77x 4K, 6 aces en 375 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,14 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 2,7−1,2 · Ø 3,9 mieux que 15 %
Ennemis flashés par round 0,14−0,18 · Ø 0,32 mieux que 5 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +256
= Inchangé
K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,07, ADR autour de 83,6, Headshots autour de 50 %
▼ En baisse
Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,75). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 437 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −50 ELO
34 matchs · 56 % de winrate
Sur Mirage −15 ELO
192 matchs · 51 % de winrate
Le mardi −55 ELO, winrate 42 %

Là où DM1TRY_PALi4 perd le plus d'ELO sur Nuke : −50 ELO, 56 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 51 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,26 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 437 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage192
51 % mieux que 33 %
0,81 mieux que 72 %
86,4 mieux que 70 %
1,11 mieux que 64 %
53 % sur 1 076 duels pile dans la moyenne
45 % sur 91 situations mieux que 70 %
Ancient78
54 % mieux que 44 %
0,80 mieux que 70 %
85,7 mieux que 67 %
1,09 mieux que 60 %
49 % sur 391 duels mieux que 30 %
48 % sur 44 situations mieux que 74 %
Dust 273
56 % mieux que 54 %
0,76 pile dans la moyenne
80,0 mieux que 39 %
1,06 mieux que 44 %
50 % sur 315 duels mieux que 35 %
38 % sur 37 situations mieux que 46 %
Anubis52
44 % mieux que 16 %
0,73 mieux que 38 %
78,3 mieux que 32 %
0,98 mieux que 23 %
46 % sur 212 duels mieux que 16 %
52 % sur 27 situations mieux que 81 %
Nuke34
56 % mieux que 43 %
0,66 mieux que 7 %
73,7 mieux que 11 %
0,92 mieux que 6 %
46 % sur 158 duels mieux que 14 %
50 % sur 10 situations mieux que 74 %
Cache4
75 % -
0,76 -
89,6 -
1,06-
43 % sur 23 duels -
-
Inferno3
67 % -
0,74 -
80,6 -
0,95-
50 % sur 20 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue DM1TRY_PALi4

Sur 437 matchs, DM1TRY_PALi4 affiche 0,78 de K/R, 83,3 d'ADR et 1,07 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 37 %. C'est mieux que pour 76 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,7. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 56 % de winrate sur 73 matchs. Sur 196 matchs sur 437, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 134. Dans 375 matchs avec stats détaillées : 77x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,09. DM1TRY_PALi4 perd le plus d'ELO sur Nuke (−50 ELO, winrate 56 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+108 ELO, winrate 56 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −24 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +256. Moins bien qu'avant : Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,07, ADR autour de 83,6, Headshots autour de 50 %. 30 derniers jours : 148 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +148.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.