DKzin1

Brésil
115 matchs enregistrés
ELO
2 954
Pic ELO des matchs enregistrés : 2 998
Rang SA ▼ 12 places
#222
Brésil #156 en Brésil
30 jours · avant #210 · meilleur #210
Dernière mise à jour:

Comment joue DKzin1 ?

Rating 1,09 (sur 63 matchs) K/R 0,70 ADR 76,7 sur 115 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 63 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,42 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 63 matchs
exceptionnel dès 1,80 10 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (39 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 79 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

29 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−4 pts · Ø 40 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+8 pts · Ø 21 % mieux que 88 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 19 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

45 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 45 %−6 pts · Ø 51 % mieux que 15 %
Part des kills à l'AWP 0 %−12 pts · Ø 12 % mieux que 1 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 mieux que 36 %
Kills au pistolet par match 2,4 sur les 112 derniers

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 48 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 38 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 27 %
4K et aces 9x 4K, 0 ace en 39 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,49 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 20 %
Dégâts d'utility par round 5,0+1,0 · Ø 4,0 mieux que 79 %
Ennemis flashés par round 0,49+0,18 · Ø 0,31 mieux que 90 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,08, ADR +7,8, Headshots +2 pts, Winrate +23 pts, ELO +273
= Inchangé
Rating autour de 1,09
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Sept. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,67). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 112 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Le jeudi +4 ELO, winrate 45 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,24 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage

Les maps en détail

sur les 112 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage47
55 % mieux que 57 %
0,70 mieux que 24 %
76,8 mieux que 24 %
1,13 mieux que 73 %
49 % sur 79 duels mieux que 30 %
40 % sur 10 situations mieux que 55 %
Dust 219
42 % mieux que 14 %
0,68 mieux que 17 %
75,4 mieux que 19 %
1,06-
52 % sur 33 duels pile dans la moyenne
33 % sur 6 situations mieux que 35 %
Ancient17
59 % mieux que 68 %
0,69 mieux que 20 %
75,8 mieux que 19 %
1,08-
65 % sur 31 duels mieux que 97 %
40 % sur 10 situations mieux que 55 %
Anubis16
69 % mieux que 92 %
0,77 mieux que 59 %
83,4 mieux que 59 %
1,09-
42 % sur 19 duels mieux que 7 %
20 % sur 5 situations mieux que 11 %
Inferno7
57 % -
0,74 -
80,1 -
1,19-
56 % sur 18 duels -
33 % sur 3 situations -
Cache3
0 % -
0,61 -
63,5 -
0,40-
25 % sur 4 duels -
0 % sur 2 situations -
Nuke3
0 % -
0,46 -
56,2 -
0,58-
25 % sur 4 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue DKzin1

Sur 115 matchs, DKzin1 affiche 0,70 de K/R et 76,7 d'ADR ; le rating des 63 matchs avec rating est de 1,09. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 81 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 69 % de winrate sur 16 matchs. Sur 29 matchs sur 63, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 23. Dans 39 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,24. Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+27 ELO, winrate 55 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,08, ADR +7,8, Headshots +2 pts, Winrate +23 pts, ELO +273. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,09.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.