DJLUCASPA

Argentine
139 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue DJLUCASPA ?

Rating 1,02 (sur 101 matchs) K/R 0,73 ADR 79,9 sur 139 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 80 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,43 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 101 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 4. Plus de first kills par match que la moyenne au level 4.
Multi-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (49 matchs).

Level 4

Comparé à 640 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 15 %+5 pts · Ø 10 % mieux que 97 %
Entry duels gagnés 54 %+5 pts · Ø 49 % mieux que 90 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

26 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 67 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 83 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 68 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,98 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (0,96).

Taux de headshots 41 %−2 pts · Ø 43 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
K/D 0,98+0,02 · Ø 0,96 mieux que 68 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 5 en 139 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,5 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,6 %).

Rounds avec 2K 14,1 %+1,5 pts · Ø 12,6 % mieux que 88 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,9 pts · Ø 3,6 % mieux que 89 %
MVPs par match 2,10,0 · Ø 2,1 pile dans la moyenne
4K et aces 11x 4K, 1 ace en 49 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

39 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 39 %+5 pts · Ø 34 % mieux que 78 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,8 · Ø 3,7 mieux que 66 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,05 · Ø 0,23 mieux que 37 %
Rounds avec death 75 %+2 pts · Ø 73 % mieux que 33 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
Tu verras ici si DJLUCASPA progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 59 matchs sur les 3 derniers mois et 11 avant.

Kills par round (K/R)

0,77
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mars 2026 avec 0,81.

Patterns

Sur les 139 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −96 ELO
23 matchs · 39 % de winrate
Sur Mirage −95 ELO
37 matchs · 35 % de winrate

Là où DJLUCASPA perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −96 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 33 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Cache
  3. Rating max sur un match : 3,09 · Overpass

Les maps en détail

sur les 139 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage37
35 % mieux que 9 %
0,73 mieux que 68 %
79,8 mieux que 65 %
1,02 mieux que 71 %
53 % sur 126 duels mieux que 75 %
33 % sur 9 situations mieux que 41 %
Inferno26
46 % mieux que 31 %
0,76 mieux que 84 %
84,6 mieux que 85 %
1,03 mieux que 76 %
51 % sur 116 duels mieux que 65 %
33 % sur 12 situations mieux que 41 %
Ancient18
56 % mieux que 72 %
0,82 mieux que 96 %
85,8 mieux que 89 %
1,18-
56 % sur 91 duels mieux que 88 %
41 % sur 17 situations mieux que 62 %
Dust 217
47 % mieux que 39 %
0,54 mieux que 2 %
64,1 mieux que 4 %
0,79-
43 % sur 75 duels mieux que 17 %
57 % sur 7 situations mieux que 92 %
Anubis15
60 % mieux que 84 %
0,71 mieux que 64 %
76,4 mieux que 47 %
0,97-
47 % sur 73 duels mieux que 45 %
33 % sur 6 situations mieux que 44 %
Nuke14
36 % -
0,68 -
75,8 -
0,90-
47 % sur 76 duels -
11 % sur 9 situations -
Overpass6
83 % -
0,87 -
91,6 -
3,09-
100 % sur 3 duels -
-
Cache5
80 % -
0,94 -
99,7 -
1,35-
39 % sur 23 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue DJLUCASPA

Sur 139 matchs, DJLUCASPA affiche 0,73 de K/R et 79,9 d'ADR ; le rating des 101 matchs avec rating est de 1,02. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 15 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 4. En moyenne 15,9 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 60 % de winrate sur 15 matchs. Sur 39 matchs sur 101, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 45. Dans 49 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,04. DJLUCASPA perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−96 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+35 ELO, winrate 46 %).

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.