DIvaya-vaya

Kazakhstan
Sur FACEIT depuis 2023 41 matchs enregistrés 20 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue DIvaya-vaya ?

Rating 1,35 K/R 0,94 ADR 94,5 sur 41 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 99 %
1,35
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,48 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 83 %
Répartition du rating sur 41 matchs
exceptionnel dès 1,80 15 % très bon 1,30 à 1,79 44 % bon 1,10 à 1,29 5 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 7 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 9. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 9. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 9.
AWPerMulti-KillsClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

62 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 62 %+12 pts · Ø 50 % mieux que 99 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

3,3 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 26 %−12 pts · Ø 38 % mieux que 5 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+7 pts · Ø 22 % mieux que 89 %
Kills en clutch par match 3,3+1,7 · Ø 1,6 mieux que 99 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,43 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 43 %−6 pts · Ø 49 % mieux que 22 %
Part des kills à l'AWP 25 %+15 pts · Ø 10 % mieux que 93 %
K/D 1,43+0,43 · Ø 1,00 mieux que 99 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 3 en 41 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,1 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 15,4 %+2,2 pts · Ø 13,2 % mieux que 93 %
Rounds avec 3K 6,2 %+2,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 98 %
MVPs par match 3,1+0,9 · Ø 2,2 mieux que 99 %
4K et aces 21x 4K, 1 ace en 41 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,69 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 5,4+1,1 · Ø 4,3 mieux que 80 %
Ennemis flashés par round 0,69+0,41 · Ø 0,28 mieux que 99 %
Rounds avec death 66 %−6 pts · Ø 72 % mieux que 97 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si DIvaya-vaya progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 41 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,96
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,96.

Patterns

Bientôt, tu verras ici où DIvaya-vaya perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Mirage avec 16 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 50 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 3 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,62 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 41 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage16
44 % mieux que 27 %
0,91 mieux que 98 %
90,6 mieux que 93 %
1,29 mieux que 98 %
57 % sur 47 duels mieux que 85 %
20 % sur 20 situations mieux que 10 %
Dust 213
62 % -
1,05 -
105,1 -
1,55-
70 % sur 50 duels -
45 % sur 11 situations -
Ancient4
0 % -
0,58 -
65,6 -
0,77-
46 % sur 13 duels -
0 % sur 2 situations -
Anubis3
100 % -
1,21 -
114,2 -
1,75-
78 % sur 9 duels -
0 % sur 5 situations -
Cache3
67 % -
0,86 -
94,5 -
1,24-
55 % sur 22 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue DIvaya-vaya

Sur 41 matchs, DIvaya-vaya affiche 0,94 de K/R, 94,5 d'ADR et 1,35 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,35. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 26 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 9. En moyenne 20,9 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 62 % de winrate sur 13 matchs. Sur 26 matchs sur 41, le rating était de 1,10 ou plus (63 %), et en dessous de 0,90 sur 7. Dans 41 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,38. 30 derniers jours : 20 matchs, winrate 55 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.