DIS3LPRIME

USA
113 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue DIS3LPRIME ?

Rating 0,89 K/R 0,66 ADR 72,5 sur 113 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 12 %
0,89
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 49 %
Répartition du rating sur 113 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 32 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 6. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 6.
Multi-KillsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (35 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 44 %−6 pts · Ø 50 % mieux que 10 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−6 pts · Ø 39 % mieux que 27 %
Clutchs 1v2 gagnés 32 %+10 pts · Ø 22 % mieux que 97 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 51 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

69 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (45 %).

Taux de headshots 69 %+24 pts · Ø 45 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 35 %
K/D 0,86−0,14 · Ø 1,00 mieux que 10 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 1 en 113 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,3 %+0,3 pts · Ø 13,0 % mieux que 62 %
Rounds avec 3K 3,2 %−0,7 pts · Ø 3,9 % mieux que 27 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 22 %
4K et aces 9x 4K, 0 ace en 35 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 77 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 72 %
Dégâts d'utility par round 2,4−1,7 · Ø 4,1 mieux que 15 %
Ennemis flashés par round 0,12−0,14 · Ø 0,26 mieux que 16 %
Rounds avec death 77 %+5 pts · Ø 72 % mieux que 11 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, Rating +0,10, ADR +7,1
= Inchangé
Headshots autour de 69 %, Winrate autour de 46 %
▼ En baisse
ELO −153

Août 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,63). Pile dans la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 113 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −64 ELO
30 matchs · 33 % de winrate
Sur Anubis −24 ELO
26 matchs · 50 % de winrate
À partir du 5e match du jour +6 ELO
22 matchs · 36 % de winrate

Là où DIS3LPRIME perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −64 ELO, 33 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,68 · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 28 · Overpass

Les maps en détail

sur les 113 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage34
38 % mieux que 13 %
0,67 mieux que 27 %
74,3 mieux que 26 %
0,89 mieux que 16 %
44 % sur 163 duels mieux que 19 %
18 % sur 11 situations mieux que 10 %
Anubis26
50 % mieux que 43 %
0,71 mieux que 48 %
78,7 mieux que 47 %
0,97 mieux que 45 %
54 % sur 134 duels mieux que 74 %
44 % sur 9 situations mieux que 67 %
Dust 224
50 % pile dans la moyenne
0,59 mieux que 5 %
64,8 mieux que 2 %
0,81 mieux que 4 %
38 % sur 116 duels mieux que 5 %
50 % sur 4 situations mieux que 82 %
Ancient23
43 % mieux que 24 %
0,66 mieux que 21 %
70,5 mieux que 10 %
0,87 mieux que 11 %
40 % sur 100 duels mieux que 5 %
82 % sur 11 situations mieux que 99 %
Cache4
0 % -
0,62 -
66,9 -
0,81-
44 % sur 16 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue DIS3LPRIME

Sur 113 matchs, DIS3LPRIME affiche 0,66 de K/R, 72,5 d'ADR et 0,89 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 69 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : K/D avec 0,86. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 6. En moyenne 14,5 kills par match, dont 69 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 50 % de winrate sur 24 matchs. Sur 30 matchs sur 113, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 58. Dans 35 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,96. DIS3LPRIME perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−64 ELO, winrate 33 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+30 ELO, winrate 38 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, Rating +0,10, ADR +7,1. Moins bien qu'avant : ELO −153. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 69 %, Winrate autour de 46 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.